”GS2でネットワーク対応をしよう” 2021/2/23 2019年02月, レポート, 動画 GS2でネットワーク対応をしよう | Unity Learning MaterialsGame Server Services + Unity を使用してアカウント管理機能・課金通貨の管理機能を追加します。... unity Learning Materialsより引用
”シェーダー芸・入門から1ヶ月の道のり” 2021/2/23 2018年10月, レポート, 動画 シェーダー芸・入門から1ヶ月の道のり | Unity Learning Materialsシェーダ芸とは、通常のシェーダとは違う用途に用いることを指します。 その中でもパーティクルに使う方法について調べてハマった経緯とそのまとめの話です。 Gotanda.unity #8 in... unity Learning Materialsより引用
”DRAW NEARについて” 2021/2/23 2018年08月, レポート, 動画 DRAW NEARについて | Unity Learning Materials宇宙でのSFサバイバルシミュレーションゲーム。主人公の船に突如巨大隕石が衝突、宇宙空間を漂流してしまう。主人公は生き残るため、他の漂流船にドッキングして船内を探索し、潜む敵と戦い資源を集める。そして集... unity Learning Materialsより引用
”「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ」インタビュー” 2021/2/23 2013年05月, インタビュー 「3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ」インタビュー 「メガドライブ」の3DS移植から3D立体視化への苦難の道のりとは? 立体視に対応した「ギガドライブ」構想とは!? GAME Watchより引用
”「SDGO」大型アップデート「変わる世界」開発&運営インタビュー” 2021/2/23 2013年05月, インタビュー 「SDGO」大型アップデート「変わる世界」開発&運営インタビュー 「カスタムパーツ」導入で眠っていたユニットに光を。システム大改変で新たなる出発を目指す GAME Watchより引用