「2021年04月」一覧
”開発期間わずか1年!? レシプロ機と美少女にこだわった『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』開発キーマンを直撃”
レシプロ戦闘機による空戦が楽しめる『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』の開発者5名にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』楽曲を手掛けたプロキオン・スタジオの黒田氏とマリアム氏にインタビュー”
『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』に楽曲・サウンドを提供する、プロキオン・スタジオの黒田淳也氏、マリアム・アボンナサー氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【関西企業特集 Vol.1】創業以来ずっとモバイルゲームでオリジナルタイトルを手がける…大阪に拠点を構えるRazestにインタビュー”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】DELiGHT Art WorksとDELiGHT Graphic Worksに特化した採用セミナーの応募締切迫る! 直良氏が語る両部門の事業内容や求められる人物像とは?”
Social Game Infoより引用
”『Heavy Rain』のCage氏: 金儲けのためにこの業界にいるわけではない”
PlayStation 3の意欲作『Heavy Rain』で新たなジャンルを切り開き、その名を馳せたQuantic Dreamの代表David Cage氏。Developが今週実施したロングインタビューで、自身の開発セオリーについて深く語り、『Heavy Rain 2』の開発には自ら取り組まない意向を明らかにして
GameSparkより引用
”桁違いのディテールに迫る『Rage』開発者インタビュー”
数々の伝説的FPSを生み出したid Softwareの新規IPシューターとして、いよいよ来月、日本含む全世界で発売される『Rage』。TGS開催中に来日していたidの開発者に、かつてないスケールと膨大な容量を持つ本作についてインタビューする機会があったので、その模様をお届け
GameSparkより引用
”PS5™版『ファイナルファンタジーXIV』で追加される新たな機能について開発者インタビュー!”
『ファイナルファンタジーXIV』PS5™版のオープンβテストが本日から開始! PS5版では何がどう変わるのか!? 追加される新たな機能について開発者インタビュー!
PlayStaion.Blogより引用
”『コトダマン』3周年インタビュー。夢はアニメ化、映画化、コンシューマゲーム化! 4年目の展望は?”
『共闘ことばRPG コトダマン』が本日4月16日に3周年を迎えることを記念して、中村たいらプロデューサーにインタビューを行いました。
電撃オンラインより引用
”eスポーツによる地方創生、その具体策とは!? NASEF JAPANファウンダー尾崎健介氏インタビュー”
3月28日に京都府亀岡市の京都スタジアムでこけら落としイベントが行なわれた。といってもメインフィールドを使ったスポーツイベントではなく、新設されたeスポーツ施設を使ったeスポーツイベントだ。
GAME Watchより引用