”憧れの沖縄でゲーム開発を始めて9年目。サマータイムスタジオ弘津社長に聞くこれまでとこれから” 2020/2/17 2020年02月, インタビュー 憧れの沖縄でゲーム開発を始めて9年目。サマータイムスタジオ弘津社長に聞くこれまでとこれから “沖縄でのゲーム開発”と聞いてどのような印象を持つだろうか。ポジティブなイメージがある一方で,東京一極集中のゲーム業界では,立地的に苦労がありそうと思う人もいるのではないか。そんな疑問を晴らすべく,東京から沖縄に引っ越して8年になる開発会社サマータイムスタジオにインタビューを実施した。 4Gamer.netより引用
”『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。桜井政博さんに聞く岩田さんの思い出。第2回「ふたつのプロトタイプ」” 2020/2/17 2020年01月, インタビュー 『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。桜井政博さんに聞く岩田さんの思い出。第2回「ふたつのプロトタイプ」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comほぼ日刊イトイ新聞からのご提供。『スマブラ』や『星のカービィ』の生みの親・桜井政博さんに、任天堂元社長・岩田聡さんのことを語っていただく第2回。 ファミ通.comより引用
”『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。桜井政博さんに聞く岩田さんの思い出。第1回「そのときから笑顔だった」” 2020/2/17 2020年01月, インタビュー 『スマブラ』とスポーツカーと誠実の怪人。桜井政博さんに聞く岩田さんの思い出。第1回「そのときから笑顔だった」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comほぼ日刊イトイ新聞からのご提供。『スマブラ』や『星のカービィ』の生みの親・桜井政博さんに、任天堂元社長・岩田聡さんのことをたっぷり語っていただきます。 ファミ通.comより引用
”「Death end re;Quest」開発スタッフインタビュー。3名のキーパーソンが語るコンセプト,シナリオ,キャラデザイン,そしてゲームとしての遊びとは” 2020/2/17 2018年04月, インタビュー 「Death end re;Quest」開発スタッフインタビュー。3名のキーパーソンが語るコンセプト,シナリオ,キャラデザイン,そしてゲームとしての遊びとは コンパイルハートが2018年4月12日に発売予定のPS4用ソフト「Death end re;Quest」。“ゲーム”と“現実”という二つの視点から,バグに侵されたゲーム世界を攻略していく本作について,開発統括の東風輪敬久氏,ディレクターの佐藤洋平氏,キャラクターデザインのナナメダケイ氏に話を聞かせてもらった。 4Gamer.netより引用
”マッツ・ミケルセン×小島秀夫! 映画『ドクター・ストレンジ』特別インタビュー” 2020/2/17 2017年02月, インタビュー マッツ・ミケルセン×小島秀夫! 映画『ドクター・ストレンジ』特別インタビュー映画『ドクター・ストレンジ』で主人公のストレンジと相対する敵、カエシリウスを演じるマッツ・ミケルセンが先日来日し、『メタルギア』、『Z.O.E』シリーズなどを手がけたことで知られる、ゲームクリエイターの小島秀夫監督と対面しました。今回はおふたりのインタビューをお届けします。 GIZMODEより引用
”【TGS2017】『Detroit Become Human』が「日本ゲーム大賞2017 フューチャー部門」を受賞!” 2020/2/17 2017年09月, レポート 【TGS2017】『Detroit Become Human』が「日本ゲーム大賞2017 フューチャー部門」を受賞!一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する日本ゲーム大賞のフューチャー部門で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の『Detroit Become Human』が受賞しました。 PlayStation.Blogより引用