「2020年11月」一覧
Unity の新機能 Visual Effect Graph (VFX Editor) と RealSense を組み合わせると簡単に派手なことができてすごく面白いうえに勉強もはかどるという発見をした...
unity Learning Materialsより引用
”【海外メーカーインタビュー第2回】『インフィニティ・ブレード』誕生秘話、そして『ギアーズ』はiPhoneに来るのか!?”
Epic Gamesのアンリアルエンジンを使って、ChairEntertainmentが開発したiOS向けAAAタイトル『インフィニティ・ブレード』。両社が考えるAAAタイトルとは何なのか。さらに、『ギアーズ オブ ウォー』シリーズがiPhoneで出るのかなど、気になるアレコレをキーマンふたりに直撃。
ファミ通Appより引用
”【海外メーカーインタビュー第3回】スマホゲームのヒットメーカーGlu Gamesが日本市場を狙う”
サンフランシスコ、モスクワ、ブラジル、北京など、世界中に6ヵ所のスタジオを構え、従業員の圧倒的多数がゲーム開発に携わっているという、世界屈指のスマホゲームメーカーGlu Games。世界的なヒット作を生み出す彼らが、日本市場に本格参入するということで、さっそく話を伺った。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】エンジニア主導の開発体制をつくってきたアプリボット。浮田取締役がこれまでの軌跡と今後の展開を語る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】アプリマーケティングで存在感高めるソーシャルメディアと事前登録 ― CyberZ 椛嶋氏と加藤氏にその特徴と効果を聞く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】Google PlayにおけるアカBANの傾向と対策とは…AppBroadCast森山氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”【TGS 15】日本発売も決定、最大9人で盛り上がれるアクション Wii U『Runbow』の開発者を直撃”
クロスファンクションは、東京ゲームショウ2015のインディーブースにて、Wii U向けの『Runbow』を出展しています。
GameSparkより引用
”【TGS 15】PlayStation VRの要注目タイトル『RIGS』メディアセッション―ゲリラゲームス渾身のVR FPSとは”
PlayStation VRでのリリースが予定されている『RIGS: Machine Combat League』。近未来の地球を舞台にしたロボットACTタイトルとなる本作ですが、東京ゲームショウ2015にてプレス向けセッションが行われ、その一端について話を聞く機会が得られましたのでお届けします。
GameSparkより引用
”【TGS 15】PlayStation VR開発トップ伊藤雅康氏インタビュー「PlayStation 4エコシステム」の全容とは?”
Game*Sparkでは、その「PlayStation VR」の開発トップを務める伊藤 雅康氏に東京ゲームショウ2015会期中にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用