「2020年11月」一覧
某SF映画で見たような2足歩行メカを操る横スクロールアクション。作ったのはシベリアの兄弟です。
GameSparkより引用
”瞑想ゲーム『PLAYNE : The Meditation Game』「何かできることがないかと思い、NHSに無償で提供しています」【注目インディーミニ問答】”
自粛生活が続きストレスが溜まっている方も、本作で瞑想を始めてみては?
GameSparkより引用
”ドット絵サバイバル『Nira』「皆さんが望む限り、本作のサポートを続けていければ」【注目インディーミニ問答】”
早期アクセスが始まったドット絵サバイバル。開発者はたった一人ですが、インタビューからも伝わってくるその熱量に注目です。
GameSparkより引用
”ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー part2”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー part1”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『リマザード』のクリエイターを直撃。とにかく怖いサバイバルホラーはどのようにして生まれたのか?”
とにかく怖いと評判のサバイバルホラー『リマザード』シリーズを手掛ける、Darril Artsのクリス・ダリル氏と、開発を手掛けるStormind Games CEO アントニオ・カンナータ氏にメールインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”『スペースチャンネル5』シリーズ開発者座談会。追い求めたのはハッピー感──なにはともあれ、うららの誕生物語!”
とうとうVR用最新作が登場した『スペースチャンネル5』シリーズは、スタイリッシュなビジュアルと華やかな音楽、そして気の抜けたノリが多くのプレイヤーを虜にし続けて早20年。新作『あらかた★ダンシングショー』の魅力と往時の開発秘話をスタッフたちに尋ねた。
ファミ通.comより引用
”『ハースストーン』開発チーム5名に訊くフェニックス年。新ゲームモードやバトルグラウンドの調整も準備中【2020 ハースストーンサミット】”
『ハースストーン』開発チームのキーマン5名にインタビューを実施。2020年4月から始まる“フェニックス年”で、本作はどう変わっていくのだろうか。
ファミ通.comより引用
”「任侠道」プロデューサー今泉氏に聞く・・・「任侠道」誕生秘話と今後の展開【gumi前編】”
Social Game Infoより引用
”【Speee】SEOの会社がなぜソーシャルゲーム? 大塚社長にその狙いと今後の展開を聞く”
Social Game Infoより引用