「2020年11月」一覧
Social Game Infoより引用
”【特集】「レベル上げの楽しみを“もう一度”」故きを温ね新しきを知る…『ナイツオブグローリー』の魅力に運営インタビューを交えて迫る”
Social Game Infoより引用
”【TGS 15】WargamingのCEOキスリー氏にインタビュー。『WoWs』正式ローンチや『Master of Orion』国内発売を語る”
【TGS 15】WargamingのCEOキスリー氏にインタビュー。『WoWs』正式ローンチや『Master of Orion』国内発売を語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
東京ゲームショウ2015でWargaming.netのCEOビクター・キスリー氏に、『World of Warhsips』のローンチや新作SFストラテジーの『Master of Orion』の国内発売について語ってもらいました。
GameSparkより引用
”『F1 2015』はどのように現実のF1を再現したのか―コードマスターズ開発インタビュー”
国内では、ユービーアイソフトから2015年7月30日に発売された、レーシングシリーズ最新作『F1 2015』。編集部では、開発元の英国コードマスターズに、あらためて本作についてインタビューを行う機会を得ました。
GameSparkより引用
”【GC 2015】姉と弟の関係は…『Assassin’s Creed Syndicate』女暗殺者エヴィーに迫るハンズオン&インタビュー”
今週ドイツgamescomでも欧州ゲームファンに向けて大々的に展示された『アサシン クリード シンジケート』。ユービーアイソフトのクローズエリアにて、新ミッションのハンズオンとインタビューを実施したので、まとめてお送りします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】原神の開発費は110億円!全世界配信xスマホオープンワールドありきだった”
オープンワールドRPG、マルチプラットフォーム、全世界同時配信と野心的なチャレンジが世界的なヒットに繋がった『原神』の開発、運営元『miHoYo』の海外配信責任者である金氏に中国ゲームメディア『手游那点事』がインタビューを行ったので、内容を要約して以下に紹介したい。
ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】強みを活かしたジャンル戦略で更なるグローバル展開を…創立20周年を迎えたKLab、森田氏が見据える今後とは”
Social Game Infoより引用
”鉄道ファンとリラックスしたい人たちにぴったり―廃墟駅改装シム『Train Station Renovation』開発者ミニインタビュー”
『ハウスフリッパー』好きとキレイ好きは要チェックです。
GameSparkより引用
”協力プレイ時のカオスな状況とローグライク要素を組み合わせた―協力線路敷設ゲーム『Unrailed!』開発者ミニインタビュー”
協力していたはずなのに気づいたら喧嘩になってた…昔からよくある光景です。
GameSparkより引用