2020年11月02日一覧

”プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。”

2Dのドット絵がレトロなグラフィックという枠を超え、「ピクセルアート」として市民権を得たように、黎明期のローポリ3Dもまた独自の表現手法となるのではないか?1990年代のローポリ・低解像度の3D表現は、技術の進化の過程で生まれた、たんなる未完成な表現にすぎなかったのだろうか?──いや、そうではない。
電ファミニコゲーマーより引用

”『コットン リブート(仮題)』インタビュー。リブート&BEEP家庭用ゲーム参入の経緯、X68000版発売の理由など、驚きの連続を発案したキーマンたちに聞く”

先日発表された、『コットン』シリーズ最新作『コットン リブート(仮題)』。開発に至るまでの経緯などを、ふたりのキーマンに訊いた。
ファミ通.comより引用


”『Days Gone』作曲家ネイサン・ホワイトヘッド氏のインタビュー映像が公開。感染者“フリーカー”を音で表現するためにした工夫とは?”

ファミ通.comより引用

”『ELDEN RING(エルデンリング)』注目のフロム・ソフトウェア完全新作、宮崎英高氏インタビュー翻訳版を全文公開!【E3 2019】”

ついに発表されたフロム・ソフトウェアの完全新作『ELDEN RING(エルデンリング)』。“Xbox Wire”で公開された宮崎英高氏のインタビュー翻訳版を全文公開!
ファミ通.comより引用




”[OGC2008#02]近未来社会の枠組みとインフラを構想する対談「『スノウ・クラッシュ』から『電脳コイル』へ」”

 3月14日に開催されるOGC 2008には,即物的なオンラインゲーム市場の課題ばかりでなく,ネットワーク技術が拓く可能性など,より広い視野のセッションも設けられる。その一つが,NHKのアニメ「電脳コイル」で描き出された,街じゅうに仮想世界が重ね合わせられた近未来社会の,実現可能性や課題を考えてみるというものだ。これに...
4Gamer.netより引用

”「天地大乱」運営とシナリオ作家の対談。田中天氏意気込みを語る”

天地大乱 配信元 YNK JAPAN 配信日 2008/11/27 アジア歴史大作「天地大乱」 新年1月は天地大乱が起きる! CBTを盛上げたい、運営、開発へのご要望など大募集します。 そして運営VSシナリオ作家との対談インタビューを公開! 株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央...
4Gamer.netより引用