2020年11月11日一覧

”描きたかったことはすべてエンディングに集約――シナリオ担当ジャン=リュック氏インタビュー”

ファミ通.comより引用

”『薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~』がスマホ向けに配信開始。楢村匠氏に聞く、華麗なる女性どうしのビンタゲームはこうしてできあがった”

ファミ通.comより引用

”『Bleeding Edge』開発陣に聞く。気持ちのいいゲームプレイを実現した、競技性の高い多人数型ゲームを!”

2020年3月24日に配信を開始した、Xbox One、PC用ソフト『Bleeding Edge』の開発を手掛けるNinja Theoryのクリエイターへのメールインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用


”【インタビュー】『三国天武』『獅子の如く』の6Waves総裁が語る日本市場、日本人ユーザーとは?”

『三国天武』『天地の如く』といったストラテジーゲームを中心に、日本市場で複数本のヒット作を出している中国系パブリッシャー6Wavesの総裁である吴(Rex)氏が日本市場展開時の心得を語った。日本人は外国人とのPvPに躊躇する、収集が大事、TVCMは無駄があっても必要、など10年近く日本市場攻略を続ける同社の観点とは?
ゲーム大陸より引用


”iPhone版『ソーサリアン』はファンも納得の自信作!開発会社にインタビューを敢行”

iOSで遊べるようになった『ソーサリアン』をPC版当時からを遊びまくったというアエリア開発チームの畠野氏から、開発秘話を聞き出した!
ファミ通Appより引用

”iPhone版『空の軌跡』はただの移植作ではないことが判明! 開発チームを直撃取材!”

『空の軌跡』シリーズの、日本国内および英語圏におけるスマートフォン版の制作、販売に関するライセンスを取得したアエリアにインタビューを実施した。
ファミ通Appより引用

”『ケイオスリングスII』誕生秘話 安藤武博プロデューサー超ロングインタビュー”

ついに2012年3月15日に配信された、スクウェア・エニックスのiPhone/iPod touch、iPad向け本格RPG『ケイオスリングスII』。今回、配信前に本作のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの安藤武博氏に、作品の魅力を中心に伺った。
ファミ通Appより引用

”アプリ開発者のためのマネタイゼーション機能”

Unityが提供するServicesの中には、アプリのマネタイズをするための機能がいくつもあります。「新しい用語などが出てきて、どんな機能だかよくわからない」という人のために、アプリでお金を稼ぐときに...
unity Learning Materialsより引用