2020年12月一覧

”“ダンボール戦機らしさ”を意識し,世界観や物語を一新。「装甲娘 ミゼレムクライシス」開発者インタビュー”

 PCブラウザ版の事前登録受付が始まり,サービス再開への期待が高まる「装甲娘 ミゼレムクライシス」の開発者インタビューをお届けしよう。DMM GAMESの平井善久氏と瀬川修平氏に,より“ダンボール戦機らしさ”を意識してリニューアルされたという本作について話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”「真・女神転生III NOCTURNE HD」のCMは,ゲームと同じく“原作尊重”がテーマ。監督の齊藤雄基氏とアトラスの山井一千氏に,制作経緯やこだわりを聞いた”

 2003年の「真・女神転生III -NOCTURNE」発売時のCMを再現した「真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER」のテレビCMは,ゲーム同様“原作尊重”へのこだわりを持って作られた映像だった。ディレクターの山井一千氏とCM監督の齊藤雄基氏に,制作に懸けた思いを聞いたインタビューをお届けしよう...
4Gamer.netより引用

”「紅の豚」のような映画からも影響を受けた―動物ノワールADV『Chicken Police』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”日本の有名なキャラクターたちの出演契約も完了―マルチ迷路ホラーACT『Dark Deception: Monsters & Mortals』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”アメリカからコンニチハ!開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”『ドンキーコンガ』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”『ポケモンコロシアム』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”【中国ゲーム市場】テンセント『王者栄耀』の開発スタジオ『TiMi』が語った中小ゲーム開発の心得とは?”

中国ゲーム大手『テンセント(Tencent)』は『Tencent Innovative Supporting Games Plan』として、技術交流、資金援助など各種支援を行っている。『王者栄耀』や『聖闘士星矢(騰訊)』の開発を担当した『TiMi Studios』の張氏が語った、中小ゲーム開発における心得とは?要点を紹...
ゲーム大陸より引用


”【中国ゲーム|インタビュー】存在感を増す『Lilith Games』の大ヒット作『AFK Arena』プロデューサーインタビュー”

一世を風靡した『ソウルクラッシュ(『刀塔传奇』改め『小冰冰传奇』)』以降、一時鳴りを潜めていたが、『万国覚醒』『AFK Arena』の2大ヒットにより『Lilith Games』が存在感が増している。月商30億円とも予測される放置系カードゲーム『AFK Arena』のプロデューサーへのインタビューの一部を紹介したい。
ゲーム大陸より引用