2020年12月06日一覧

”【PS5】『Demon’s Souls(デモンズソウル)』最新実機プレイ&開発インタビュー! オリジナル版からの変更点は!?”

→開発者インタビューは00:46から▼ファミ通.comのリポート記事はこちら/Click here for the article on Famitsu .com年11月12日発売予定の、プレイステーション5...
ファミ通TUBEより引用





”「ペルソナ5」橋野桂に聞く制作秘話と今後の展望:フランケンシュタインと指輪物語に見るジュブナイルと王道ファンタジーのあり方”

IGN Japanより引用

”【インタビュー】『アーチャー伝説』大切なのは良心に恥じないゲーム作り!中国海賊版対策など”

『アーチャー伝説』のHabby(海彼網絡)の創業者兼CEOの王氏に、中国の『独立出海联合体』がインタビューを行った。アーチャー伝説はハイパーカジュアルゲームではない、収益性だけを求めない、市場にないゲームを世に出す、良心に恥じないゲーム作り、ゲーム作りの難しさはゼロイチにあり。と語る同氏の考えとは?
ゲーム大陸より引用


”【GDC 2016】PS VR開発トップ伊藤雅康氏に訊く、PSプラットフォームとVRビジネスの未来”

米サンフランシスコで開催されているGDC会場にて、PS VR開発トップを務めるSCE伊藤雅康氏へのインタビューが実施しました。今回、PS VRは今後どうなっていくのか、そしてPlayStationのプラットフォーム戦略はどのように変わっていくのか伺ってきました。
GameBusiness.jpより引用

”【GDC 2016】プラチナゲームズ稲葉氏が語るアクションゲームの開発哲学”

米サンフランシスコで開催されたGDCにて、プラチナゲームズの稲葉敦志氏によるアクションゲーム開発のセッションが行われました。
GameBusiness.jpより引用