2021年02月一覧

”SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング”

Unite2018の各セッションの前に流れた“ユニティちゃんショートムービー”の作り方を簡単に説明するセッションです。Unityで、こんなに簡単に映像が作れるようになったのに使わないのはもったいない!...
unity Learning Materialsより引用

”スクリプトによるTimelineがっつり拡張入門”

UnityのTimelineにはスクリプトによる拡張機能が用意されています。最初から準備された正当な方法もあれば、運用で編み出されたややトリッキーな方法もあります。これらを上手に使って開発効率を上げま...
unity Learning Materialsより引用

”スクエニ、PS3/Xbox 360/WIN「ヒットマン アブソリューション」プレビュー&インタビュー”

GAME Watchより引用


”[TGS 2019]「スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー」開発者インタビュー。20年来のうららファンの熱意が,20年前に携わった開発陣を動かした”

 東京ゲームショウ2019に出展されているVRタイトル「スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー」のインタビューをお届け。今年発売20周年を迎える「スペースチャンネル5」を完全新作のVRタイトルとして発売する経緯を,開発陣に聞いた。
4Gamer.netより引用

”[TGS 2019]吸血鬼にされた男が真相を求めてシアトルの街を徘徊する。「Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2」のシニアプロデューサーにインタビュー”

 DMM GAMESが日本語版販売を担当する「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」は,「Bloodlines」の約15年ぶりとなる続編だ。TGS 2019の会場で行った,本作のシニアプロデューサーを務めるParadox InteractiveのChristian Schlütt...
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】『プロジェクトセカイ』の事業譲受とは?開発会社、Colorful Palette(カラフルパレット)が目指すもの”

クラフトエッグからカラフルパレットに事業譲受された『プロセカ』の今後についてカラフルパレット代表の近藤裕一郎氏に直撃インタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”懐かしの家庭用、アーケード、PCゲームを最新OSで! 今年、20周年を迎える“プロジェクトEGG””

過去のPCゲームをWindows PCでプレイできるというプロジェクトEGG。PC-8801やX1、FM-7といったPCのゲームから、メガドライブやPCエンジンといった家庭用ゲーム機やアーケードのゲームまで、さまざまなプラットフォームの作品を復刻している。D4エンタープライズが手掛けるこのプロジェクトが始まったきっかけ...
ファミ通.comより引用

”『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ作品からサントラを厳選、開発者インタビューと共にお届け”

本稿では『ライフ イズ ストレンジ』のサウンドトラックについて深堀りし、物語を引き立てる音楽に迫っていきます。後半では開発者インタビューもお届けするので、お見逃しなく!
GameSparkより引用

”Destiny 2:なぜケイド6を殺したのか?「孤独と影」リーダーの日本大好きスコット氏独占インタビュー”

E3 2018にて日本時間9月5日にリリース予定の、『Destiny 2(デスティニー 2)』初の大規模拡張コ…
EAA!!より引用