「2021年04月」一覧
Social Game Infoより引用
”【社長対談】エクストリーム佐藤代表×エディア原尾代表…両社が見るクリエイターやコンテンツの未来に迫る”
Social Game Infoより引用
”TGS 11: 充実の要素に迫る!『Saints Row: The Third』開発者インタビュー”
次々と公開される掟破りなゲームプレイがファンを驚かせているクライムアクションゲーム最新作『 Saints Row: The Third 』。THQのプレス向けイベントにて、リードデザイナーのScott Phillips氏にインタビューを行うことができたので、その模様を詳しくお伝えします。
GameSparkより引用
”TGS 11: 過去最もスケールの大きな作品に『Gears of War 3』インプレッション”
『Gears of War』シリーズと言えば、『Halo』シリーズと並ぶMicrosoftスタジオのフラッグシップ的シューター。その最新作についてのプレゼンテーションが14日、日本マイクロソフト本社にて行われました。
GameSparkより引用
”“ゲン・バク”栄誉の殿堂入りの理由、その影響は!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー”
2月25日、26日の両日、Blizzard Entertainmentのお膝元カリフォルニア州アーバインにて「ハースストーン」の未来を語るサミット「Hearthstone Summit 2019」が開催された。その詳細についてはイベントレポートを参照いただくとして、本稿ではその後に行なわれた日本メディアの合同インタビ...
GAME Watchより引用
”「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで人間ドラマを描く「LEFT ALIVE」”
「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで人間ドラマを描く「LEFT ALIVE」 鍋島俊文氏、坂本幸一郎氏インタビュー。やりたいことができる“自由度”と“リアルな戦場”が生むサバイバル
スクウェア・エニックスから2月28日に発売されるプレイステーション 4/PC(Steam)用サバイバルアクション「LEFT ALIVE」。発売に向け、徐々にその姿が見えてきた。1月31日には“『LEFT ALIVE』live show vol.1”が配信され具体的なゲームシステム、世界観が明らかになった。
GAME Watchより引用
”【インタビュー】「ゲームの域を飛び出した展開ができる」 河合泰一氏が明かすバンダイナムコエンターテインメントでスマホゲームをプロデュースする魅力と強み”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】バンダイナムコエンターテインメント、NEプロモーション部の加藤隆太氏が語るオンラインプロモーターとして必要な条件”
Social Game Infoより引用
”テクニカルレベルデザイナーが語る『Prey 2』 gamescomインタビュー”
gamescom2011でのメディア向けプレゼンテーションで惑星エクソダスの世界観を「これでもか!」と言わんばかりに見せつけた『Prey 2』の開発チーム。同スタジオテクニカルレベルデザイナー、ノーム・ナゾロフ氏に対し緊急インタビューを敢行しました。
GameSparkより引用
”Pete Hines氏が語る『The Elder Scrolls V: Skyrim』gamescomインタビュー”
大盛況となっているgamescom2011。Bethesda Software Public Relations and MarketingのVice PresidentであるPete Hines氏に『The Elders Scrolls』シリーズ最新作の『The Elder Scrolls V: Skyrim(以下、...
GameSparkより引用