「2020年11月」一覧
スパイク・チュンソフトの新作タクティカルRPGタイトル『グランキングダム』。開発元モノクロの代表取締役であり、ディレクターを担当する出口智彦氏にインタビューを行い、新規IPである本作にかける想い、制作背景や魅力まで、詳しい話を聞きました。
GameSparkより引用
”Switch『ゼルダ無双 厄災の黙示録』インタビュー。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のよさを残し、無双アクションを実現した開発秘話が語られる”
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロデューサーである任天堂の青沼英二氏を交えて、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』プロデューサーの早矢仕洋介氏、同じくディレクターの松下竜太氏ら開発者たちへのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”「ゼルダ無双 厄災の黙示録」開発スタッフにインタビュー。BotWとのつながりを強く意識しつつ,本作ならではの無双体験を確立”
コーエーテクモゲームスと任天堂が共同開発した「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が本日発売された。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の100年前のストーリーを,本編とは趣が異なる「無双」シリーズのアクションで体験するという本作。その開発経緯や苦労を開発陣に聞いた。
4Gamer.netより引用
”「今日のメシどうする?」問題から学ぶ、階層型タスクネットワーク”
株式会社ディー・エヌ・エーは、エンジニア向けの勉強会「GDM vol.37 エンジニア向け勉強会 ゲームAIに
モリカトロンAIラボより引用
”『RANBU 三国志乱舞』開発者インタビュー。美将入り乱れる、日韓台三地域間の本格シミュレーションバトルが開戦!”
スクウェア・エニックスが本日11月16日より配信を開始した、スマートフォン用アプリ『RANBU 三国志乱舞』の開発者インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”社員全員がマジックプレイヤー!世界を変えるエンジニア集団「Sekappy(セカッピー)」とは”
マジック:ザ・ギャザリング(※)好きであれば誰でも大歓迎!
CREATIVE VILLAGEより引用
”10年以上考えてきた小さなアイデアの集合体―平和メトロイドヴァニア『SHEEPO』開発者ミニインタビュー”
GameSparkより引用
”多くのアイデアを組み合わせる事で、オリジナリティのあるゲームに―ツインスティック2Dアクション『Glitch’s Trip』開発者ミニインタビュー”
緑のカービィ?と思ったら開発陣も意識しているとのこと。
GameSparkより引用
”交換・対戦で大盛り上がり『タクティクスオウガ外伝』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用