「2020年11月」一覧
長らくアリスソフトで開発本部長として陣頭指揮を取り、代表作『ランス』シリーズをついに完結させたゲームクリエイターのTADA氏が、昨年6月から休養し、経営開発を降りていたことを2019年4月にTwitterで報告した。
電ファミニコゲーマーより引用
”【特別企画】日本は特殊!『万国覚醒』は脅威ではない!IGGが考える日本市場で大切なこととは?”
IGGは『ロードモバイル』が世界中でヒットするなど、中国ゲーム業界を代表する海外進出のトップ企業だ。同日本支社のキーパーソンである森岡氏が語る中国ゲーム会社として日本市場で気をつけている事や、今後力を入れる事、競合とも言えるLilith Gamesの『万国覚醒』への評価とは?
ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】OPENRECやRAGEで注目のCyberZの採用動向…山内社長「ゲーム好きで新しいことへ積極的に取り組める人を歓迎」”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】1周年を迎えた『イケメン戦国◆時をかける恋』プロモ担当に訊く「キャラクターがお客様のそばにいるようなプロモーションを意識」”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】作りたかったのは”和製ゴッドゲーム”『戦国アスカZERO』の企画の狙いをORATTA代表 今井氏に聞いた(前編)”
Social Game Infoより引用
”和風要素が盛り込まれたのは『陰陽師』の影響!? 次世代バトルロイヤル『サイバーハンター』の開発秘話や今後の展開を訊く”
NetEaseが贈る次世代バトルロイヤルゲーム『サイバーハンター』のプロデューサーに直撃インタビュー! 本作の魅力や今後実装予定の新モードなど、気になる情報を語ってくれたぞ。
ファミ通Appより引用
”“サバイバル”というジャンルへの挑戦。終末世界を舞台としたサバイバルゲーム『ライフアフター』誕生の経緯を訊く”
スマホ向けアプリとしてはかなり斬新なジャンル“サバイバル”を採用した『ライフアフター』。そんな本作のプロデューサー、リ・テツ氏にインタビューを実施。開発経緯をはじめとした貴重なお話を聞くことが出来た。
ファミ通Appより引用
”カードバトルRPG×ローグライクを組み合わせたNetEase新作『アンノウン フューチャー』を深掘り!配信時期についての言及も?”
カードバトルとローグライクを組み合わせた期待の新作『アンノウン フューチャー』を手掛けるプロデューサーに直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用