「2020年11月」一覧
ダークなツインスティックシューター!ローグライク要素も。
GameSparkより引用
”小さなボード上で展開することにより、とても戦術的なバトルに―ローグライクカードゲーム『DungeonTop』開発者ミニインタビュー”
最近流行のローグライクカードゲームですが、本作にはボードゲーム要素も。早ければ来週にも日本語対応予定!
GameSparkより引用
”以前は『マインクラフト』のような3D発掘ゲームだったことも―宇宙ドローン構築シム『Nimbatus – The Space Drone Constructor』開発者ミニインタビュー”
ドローンビルダーを使いこなせば、なんとゲームまで作れてしまうんだとか。
GameSparkより引用
”『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ナポレオン』開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『アトリエ』イラストレーターが、ガストの引っ越しを機に長野に集結! 岸田メル氏&左氏&NOCO氏&トリダモノ氏による特別座談会をお届け”
歴代の『アトリエ』シリーズ作品でキャラクターデザインを手掛けてきたイラストレーター陣による座談会をお届け。コーエーテクモゲームス ガストブランドとの仕事の中で印象的だったことや、これからの抱負をうかがった。
ファミ通.comより引用
”『アサシン クリード ヴァルハラ』独占インタビュー! 略奪や居住地の開拓などヴァイキングの生活を深く描く”
シリーズ最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』クリエイティブディレクター、アシュラフ・イズマエル氏へのメールインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用
”気鋭のクリエイターI From Japan 中道慶謙氏の見る夢。「とにかくめちゃくちゃおもしろいゲームを作りたい」”
I From Japan 中道慶謙氏へのインタビューをお届けしよう。
ファミ通.comより引用
”モブキャストはなぜ「mobcast」のオープン化に踏み切ったのか? その理由と狙いを佐藤 崇氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”絶好調の『神獄のヴァルハラゲート』…グラニ谷氏と相川氏に聞く創業と成長戦略”
Social Game Infoより引用