2020年11月一覧

”『The Graveyard』や『The Path』のインディーデベロッパー「Tale of Tales」は最新作でなぜ商業的に失敗したのか?開発者に聞く”

あの報告から1か月が経ち、Tale of Talesの面々はいま何を考えているのだろうか。そしてアートゲームに未来はあるのか。Tale of Talesの1人、Michael Samyn氏に話をうかがった。
AUTOMATONより引用

”「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと,人類は滅亡する!――川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」年末特別号”

 川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今年を締めくくるテーマは,「ネットの未来は本当に明るいのか?」について。近年,インターネットの普及と発達によって,さまざまな分野が劇的に便利になっていく一方で,いろいろと負の面も顕在化してきたように感じられる昨今。インターネットが世の中,ひいては人間に与...
4Gamer.netより引用

”「儲けちゃ駄目」は道徳じゃなくて科学の話。論理的に駄目なんです――川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第2回”

 成り行き任せでスタートした,ドワンゴの代表取締役会長・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。2回めとなる今回のテーマは,「事業を成功させるための方法論」について。パソコン通信時代の話からサービスを立ち上げる時の考え方,「ヒットするもの」に対する捉え方まで,今回もさまざまな話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”ドワンゴ・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」を本日よりスタート。第一回めのテーマは「世の中で一番面白いゲームは現実」”

 ドワンゴ代表取締役会長・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」の第1回を掲載する。着メロ事業やニコニコ動画など,数々の人気サービスを作り出し,コアなゲーマーとしても知られる川上氏に,様々なテーマで話を聞き,内容をまとめていこうというこの企画を,今回から複数回にわたってお届けしていくので,与...
4Gamer.netより引用

”ジブリは決して続編を作らない有名ゲームスタジオのようなもの――スタジオジブリに入社したドワンゴの川上量生氏が見た,国内最高峰のコンテンツ制作の現場とは”

 ニコニコ動画を運営するドワンゴの代表取締役会長として知られる川上量生氏は,非常にユニークな考え方をする人物である。以前,4Gamerでもインタビューをしたことがある同氏だが,なんとあのスタジオジブリに“カバン持ち”として入社したのだという。ネット事業で成功を収めた実業家が,なぜ,どういった経緯でスタジオジブリに入社す...
4Gamer.netより引用

”【FGOワルツ】新たなマスター体験はどのようにして生まれたのか? 塩川洋介氏に作品に込められた想いや制作にまつわる裏側を訊く”

『FGOW』のクリエイティブディレクターであり、FGO PROJECTのクリエイティブプロデューサーである塩川洋介氏にインタビュー。本作に込められた想いや制作にまつわる裏側を答えていただいた。
ファミ通.comより引用

”WFSの誇る4人のアーティストに聞く。開発者どうしの”リスペクト”により培われる幸福な開発環境【ファミキャリ!会社探訪(89)】”

ファミ通ドットコム内のゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍するゲームメーカーの経営陣やクリエイターを直撃。今回は、グリーグループにてゲーム開発を担うWFSが誇る4名のアーティストに話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”【CEDEC2020】オンラインゲーム『BLUE PROTOCOL』で敵AIにパーティを組ませる方法”

オンラインゲームをプレイしたことがある人なら、誰しもパーティ内で役割分担しながら強大な敵キャラクターに立ち向か
モリカトロンAIラボより引用

”【CEDEC2020】aiboの”賢さ”と”可愛さ”を作るAIの秘密”

ソニーのエンターテインメントロボット「aibo」は、実物を見れば誰もがそう感じると思いますが、非常に「かわいい
モリカトロンAIラボより引用

”ロボットトイをスマホアプリで制御するための開発環境「toio SDK for Unity」”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる公式オンラインセミナー「Unity道場 ロボティクススペシャル」が、2
モリカトロンAIラボより引用