2020年11月一覧

”発売から3年経過した「PlayStation VRの振り返り」セッションレポ―日本や世界のコンテンツでは何が人気か?【CEDEC 2019】”

ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、神奈川のパシフィコ横浜で開催されたCEDEC 2019にて発売から3年経過した、PlayStation VRを振り返るセッション「PlayStation VRの振り返り」を実施しました。
GameBusiness.jpより引用

”『エースコンバット7』に“空の革新”をもたらしたUE4とtrueSKYで彩るリアルな空の作り方【CEDEC 2019】”

神奈川のパシフィコ横浜で9月4日から9月6日まで開催された「CEDEC 2019」にて「エースコンバット7における”空の革新”について」セッションを実施しました。『ACE7』におけるUnreal Engine 4の調整全般について語られたセッションのレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”目が見えない恐怖、音が聞こえる恐怖。盲目の女性が主人公の一人称視点ホラーADV『Perception』開発者インタビュー”

『Perception』を手がけるThe Deep End Gamesインタビュー。盲目の女性が主人公のホラーアドベンチャー『Perception』について、Bill Gardner氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用



”令和の時代に『シェンムー』まさかのアニメ化。その経緯と真意とは!? 鈴木裕氏とアニメ制作のキーマンに直撃”

1999年、ドリームキャスト用に発売されたアクション・アドベンチャーゲーム『シェンムー 一章 横須賀』。そのアニメ化が発表された。『Shenmue the Animation(シェンムー ジ アニメーション)』経緯と目的をふたりのキーマンに訊く。
ファミ通.comより引用

”【PS5】『Demon’s Souls(デモンズソウル)』最新実機プレイ&開発インタビュー! オリジナル版からの変更点は!?”

→開発者インタビューは00:46から▼ファミ通.comのリポート記事はこちら/Click here for the article on Famitsu .com年11月12日発売予定の、プレイステーション5...
ファミ通TUBEより引用

”リメイク版『デモンズソウル』開発者インタビュー。あの死闘感はPS5でどのように進化するのか? 気になるポイントを最新ゲームプレイ動画とともに解説”

PS5リメイク版『Demon's Souls(デモンズソウル)』はどんなところが生まれ変わっているのか。クリエイティブディレクターのインタビューを最新ゲームプレイ動画と合わせて解説します!
ファミ通.comより引用

”「草」やオンラインプレイはどうなる? PS5版「デモンズソウル」、クリエイティブディレクターに本作の進化と変更点を聞く”

 「ソウルライク」と呼ばれるゲームの1大ジャンルを作り上げた高難易度アクションRPGの「ソウル」シリーズ。その第1作目となる「Demon’s Souls(デモンズソウル)」が、オリジナルとなるプレイステーション 3版より約11年の時を経て、次世代コンソール機・プレイステーション 5のローンチタイトルのひとつとして蘇る。
GAME Watchより引用

”80年代風寄生シューター『HyperParasite』「昔のアーケードゲームのボス戦のようなフィーリングを実現しようとしました」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用