2020年11月09日一覧


”ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性”

この講演では、女性が開発したアワード受賞歴のあるゲームを紹介し、より多くの新規プレイヤー獲得に女性の視点を含むことがいかに役立つかについてお話しします(英→日の逐次通訳が行われます)。 共演:S...
unity Learning Materialsより引用

”より楽しく理想のオンゲーを! 「ゆめいろファンタジーラテール」インタビュー”

 「ゆめいろファンタジーラテール」は、グラビティゲームアライズが運営を行なうスマホ向けMMORPGだ。本作は現在Happy TukがサービスしているPC向けMMORPG「トキメキ ファンタジー ラテール」のストーリー的な続編であるが、サービスなどの連携はなく、独立した形で展開していく。
GAME Watchより引用

”「Vampire:The Masquerade Bloodlines 2」シナリオ担当インタビュー”

 「Vampire:The Masquerade Bloodlines 2(以下、「Bloodlines 2」)」は非常に特徴的で、印象的な世界観と、魅力的なキャラクター達が織りなす“ドラマ”こそが最大の魅力だ。吸血鬼が人知れず支配する街・シカゴ。新大陸であったアメリカで生まれた街は永遠とも言える寿命を持つ吸血鬼からす...
GAME Watchより引用

”「日本での失敗から多くを学んだ」 Head of Xbox Phil Spencer氏インタビュー”

 英国ロンドンで開催されたXboxのプライベートイベント「X019」。開催に合わせて実施されたライブイベント「Inside Xbox」では、英国のXboxファン数千人が見守る中、ホリデーシーズンから2020年にリリースされるタイトルが次々に発表されたほか、Xbox Game Passのラインナップ強化や、クラウドゲーム...
GAME Watchより引用

”「Unityプロモーション・パートナー・プログラム」は,ユーザーにどんなメリットをもたらすものなのか?”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン常名隆司氏フォントワークス福島里江氏 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下,ユニティ)は,今年に入って「プロモーション・パートナー・プログラム」を展開している。こ…
gamesindustry.bizより引用

”ゲームの世界を構築するための現実とファンタジーのバランス”

CroteamのNikaDvoravic女史が説く,SeriousSamの開発現場で建築学が役に立ったこと,そうでなかったこと。 NikaDvoravic女史が建築学を専攻していた当時,よもや実際には…
gamesindustry.bizより引用

”Dungeons&Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」”

SpearheadGamesのMalikBoukhira氏は,このゲームにより,プレイヤーがいかに「馬鹿げたことをする」ことができるようになるかについて説明している。 相互作用はビデオゲームの魅力の中…
gamesindustry.bizより引用

”東方楽曲4500曲がスマホで配信スタート! 上海アリス幻樂団・ZUN氏&黄昏フロンティア・あきやまうに氏が東方楽曲アレンジについて語る”

2018年10月14日、東方Projectの同人誌即売会イベント「博麗神社秋季例大祭」が盛り上がる中、「東方同人音楽流通」なるものがスタート! 「東方同人音楽流通」とは、東方Projectの音楽がより手軽に聴けるように、iPhoneやAndroid向けにスマホ配信を行うプロジェクト。 東方Projectの生みの親である...
電ファミニコゲーマーより引用

”面白さの評価関数は作れるか? 麻雀対局中の思考を真面目に再現したらゲームAIになっていた──ゲームアーツ創業者宮路洋一氏が説く試行錯誤の大切さ、そして80年代【聞き手:三宅陽一郎】”

ある日、歴史的な “AIの仕様書”が発見された。それは、まだワープロ専用機で資料が作られていた1980年代に書かれた、『ぎゅわんぶらあ自己中心派』という大人気麻雀マンガのゲーム版の仕様書だ。じつは1980年代の“国内ゲームAI史”は、これまでまったくの暗黒大陸と化していた。そんなところに発見されたその資料は、驚くべきこ...
電ファミニコゲーマーより引用