2020年11月13日一覧


”出版社とゲーム会社はなぜすれ違う?ドラゴンボールのゲーム化で酷い目にあった…もとい勉強させて頂いた話”

ドラゴンボールのゲーム化の話を中心にしながら、バンダイと集英社の関係がどう始まり、どう変化していったのか?などを振り返ります。出版社サイドとゲーム会社サイド、それぞれの視点や考え方などはどう違うのか。...
unity Learning Materialsより引用

”「DAEMON X MACHINA」が目指す“誰もがヒーローになれる気持ちよさ”。プロデューサー佃健一郎氏インタビュー”

 マーベラスが9月13日に発売を予定しているNintendo Switch用メカアクション「DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)」。E3 2019では発売日決定とともに新トレーラーが公開され、発表後のアップデートでは対戦モードの実装が発表されるなど、発売に向けて着々と準備が進められている。
GAME Watchより引用

”「新・天上碑」16年の歩みをGMも務めたゲームオンスタッフが振り返る”

 「新・天上碑」は韓国で開発された“武侠”をテーマにしたMMORPGで、正式サービスは2003年3月。ゲームオンとして最初のPC向けオンラインゲームサービスであり、ともに歩んできたゲームだ。今回、ゲームオン側から、17年目を迎えて今なお愛されている「新・天上碑」の歩みを本作に関わったスタッフによって振り返り、オンライン...
GAME Watchより引用

”開発者が語る「トロピコ 6」の魅力! 今作は複数の島を持つ国家を舞台に、住人達の幸福度にフォーカスした国家運営が可能に!”

 スクウェア・エニックスは独裁国家運営シミュレーション「トロピコ 6」のPS4版を9月27日に発売する。「トロピコ 6」はSteam版が3月に発売されているが、コンシューマ版の発売に向けてさらなる調整を重ねているところだという。
GAME Watchより引用

”[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報”

スマイルブームブース,右の法被の人物が杉内氏 2017年5月21日,京都みやこめっせにて,インディゲーム展示イベント「A5thofBitSummit」が開催された。このイベントに合わせた形でタイトルの…
gamesindustry.bizより引用

”ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」”

森下一喜氏は,なぜパズル&ドラゴンズのパブリッシャがモバイルでイチかバチかの賭けに出ないのか,そしてLetitDieがどのように同社の新たな海外中心の戦略を具体化しているかを語った。 通常,パブリッシ…
gamesindustry.bizより引用

”E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略”

ソニーにおけるインディーズの不在,Xboxとの戦い,メインストリームのゲーマーにリーチすること,そしてなぜ任天堂の復活は誰にとってもよいことなのか。 それはいずれにせよ起こる運命だったのだ。 これまで…
gamesindustry.bizより引用

”【対談:「ゲームキッズ」渡辺浩弐×赤野工作】「そのゲームが面白くないなら、遊んでるヤツがつまらない」ゲームレビューの文学性とメタフィクションの可能性とは?”

『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』書き手の赤野工作氏と「ゲーム・キッズ」シリーズの作家の渡辺浩弐氏の対談。未来のゲーム像をSFとして描く二人が語る、メタフィクションとしてのゲーム語り、そして現実と虚構が入り交じるメタフィクションが持つ魅力とは?
電ファミニコゲーマーより引用

”【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった!”

ハリウッドの実写映画では、アメコミを代表するヒーローたちが連合チームを結成し、スマホアプリの世界では、アニメやコミックの人気キャラクターが登場するコラボイベントが、どのゲームでも当たり前のように行われている。現代のエンターテインメントにおいて、異なる作品世界のキャラクターが集結する「クロスオーバー」は、もはや定番の手法...
電ファミニコゲーマーより引用