2020年11月23日一覧

”Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~”

一般的なリレー通信を使ったマルチプレイの実装は、敷居が低い一方でチート耐性の低さや大人数に対応できないなどの問題があります。 一方、我々が取り組んでいるUnityを使った専用サーバの実装では、ク...
unity Learning Materialsより引用

”1ヵ月で50万DL突破した『ゆるロボ製作所』開発者インタビュー 悲しみのロボ“たんぽぽ”とは……!?”

サービス開始から1ヵ月で50万ダウンロードを達成した『ゆるロボ製作所』の魅力と開発秘話を、企画、開発に携わった佐藤洋三氏に直撃してきたぞ。
ファミ通Appより引用

”Windows Phone版『怒首領蜂』の制作秘話をクリエイターに直撃、オリジナル壁紙もプレゼント!”

ケイブがWindows Phone専用で『怒首領蜂』シリーズの新作を配信したということで話題となった『DODONPACHI MAXIMUM』。ここでは、そのインタビューをお届けしよう。ケイブさんのご厚意により、ファミ通Appのためだけに用意してくれたオリジナル壁紙もプレゼント!
ファミ通Appより引用

”個人クリエイター必見『ネコアップ2』開発者にインタビュー! 人気の裏に隠された秘密とは?”

ゲームメーカーのタイトルで有料アプリランキングが埋め尽くされる昨今、個人開発者の作品としてゲーム有料ランキングで1位に輝いた『ネコアップ2』のクリエイターを直撃!
ファミ通Appより引用




”【PSX 15】『Uncharted 4』マルチプレイはどう進化したのか―ノーティー・ドッグにインタビュー”

ベータテストが解禁され、すでにプレイ中の読者の多いであろう、『Uncharted 4: Thief's End(アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝)』。Game*Sparkでは、国内メディア向けの開発者インタビューに同席、マルチプレイモードについての詳細を聞いてきました。
GameSparkより引用

”FPSとMOBAの融合?『Battleborn』マルチプレイハンズオン&開発者インタビュー”

10月28日から11月1日の日程でフランスはパリにて行われたParis Games Week 2015、Game*Sparkでは来年発売が予定されている『Battleborn』のハンズオンデモと開発者インタビューを行う機会がありました。本稿ではそこで得られた情報とインタビューの模様をお届けします。
GameSparkより引用

”百聞は1プレイに如かず!PlayStation VR体験レポート&『RIGS』開発者インタビュー”

10月28日から11月1日の日程でフランスはパリにて行われたParis Games Week 2015、Game*Sparkはメディア向け限定で行われた「PlayStation VR」体験セッションへ参加してきました。
GameSparkより引用