「2020年12月」一覧
ゼロピタ対決動画一覧今回の挑戦者は「NieR」シリーズプロデューサーの齊藤 陽介 !※収録済みの動画番組をYouTubeプレミア公開で配信いたします。『電車でGO!! は...
スクウェア・エニックス
より引用
”【#1 河津 秋敏編】『電車でGO!! はしろう山手線』目指せゼロピタ対決アゲイン!”
ゼロピタ対決動画一覧今回の挑戦者は「サガ」シリーズ 総合ディレクターの河津 秋敏!※収録済みの動画番組をYouTubeプレミア公開で配信いたします。『電車でGO!! はし...
スクウェア・エニックス
より引用
”売り切りゲームはもう出さない。Epic Gamesが『フォートナイト』を選んだ理由とは?社長のTim Sweeney氏に聞く”
Epic Games社長であるTim Sweeney氏にインタビューする企画後編。前編はゲームエンジンUnreal Engineの仕掛け人としてお話をうかがった。後編では、ゲームメーカーEpic Gamesの社長として、全世界で大ヒット中のバトルロイヤルゲーム『フォートナイト』を中心に、ゲームづくりの哲学や展望を語って...
AUTOMATONより引用
”『アークザラッド R』開発者による特別座談会-開発の経緯から新作情報まで思う存分語り尽くす”
フォワードワークスから発表されたシリーズ最新作となる光と音のRPG『アークザラッド R』。その開発者たちによる特別座談会です。
GameBusiness.jpより引用
”ヴァニラウェア神谷盛治氏,大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた”
アトラスから2016年1月14日に発売された「オーディンスフィア レイヴスラシル」。本作を手掛けたヴァニラウェアのクリエイター神谷盛治氏と大西憲太郎氏の2人に,マフィア梶田が本作の魅力やPS2版「オーディンスフィア」誕生秘話,さらにヴァニラウェア作品のファンの間で話題になった,神谷氏の作業環境までたっぷり聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”石黒正数が「AKIRA」4Kリマスター版に感動”
全自動ディーガでアニメを楽しもう!特集 石黒正数が「AKIRA」4Kリマスター版に感動 「夜の街の描き込みや背景の筆の跡まではっきり見える!」
コミックナタリーより引用
”Internal Sony Docs Explain How “Activities” Became a Cornerstone for PS5”
The company's own data showed that people were spending more time playing single player games, but struggled making it part of their schedule.
VICEより引用
”『SIREN』や『GRAVITY DAZE』の外山圭一郎氏らによる新会社Bokeh Game Studioが始動。SIEからの独立の経緯や今後について設立メンバー3名にインタビュー”
外山圭一郎氏、佐藤一信氏、大倉純也氏が中心となった新会社Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)の設立が発表。新会社についてインタビューを行った。
ファミ通.comより引用