「2020年12月」一覧
スマートフォンというプラットフォームのうえで、どんな試行錯誤が行われて、作品が進化していったのか? 他に類を見ない『FGO』の持つ熱狂とは一体なんなのか?──そこには、『チェンクロ』が指し示した土台を引き継ぎながらも、また違った視点で「物語」を届けようとした、奈須氏の挑戦があった。
電ファミニコゲーマーより引用
”『Back 4 Blood』L4Dシリーズ後継のゾンビサバイバルFPSのメールインタビューをお届け。進化したシステムの細かい部分もいろいろ聞いた”
『レフト 4 デッド』の後継作と言われる、FPS『Back 4 Blood』の開発者へのインタビューをお届け。本作のシステムなどに迫る。
ファミ通.comより引用
”【ゲーム雑談紀行】ゲームタイトルが長くなる理由とは?”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第13回は、ディースリー・パブリッシャーの岡島信幸さんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”リアルタイムカードゲーム『Ratropolis』ー中毒性がありながらもファストペース【開発者インタビュー】”
ローカライズもされており、ネズミの絵も可愛い!
GameSparkより引用
”『ケイオスリングス』がPS Vitaでプレイ可能に! 大手メーカー参入でPS Mobileも活性化”
スマートフォンアプリ『ケイオスリングス』がPlayStation Mobileでリリース予定。そこでここでは、スクウェア・エニックス 特モバイル二部 ジェネラル・マネージャー プロデューサーの安藤武博氏と同部の椎名崇徳氏、そしてソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 戦略企画部 ジャパンビジネス企画課 課...
ファミ通Appより引用
”なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』とは?”
弊社で開発と運営を担当している「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(ミリシタ)が、バンダイナムコエンターテインメントからリリースされて、もうすぐ一年になります。この講演では、ミリシタ...
unity Learning Materialsより引用
”【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感”
先月,「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて正式に発表された,「Splatoon2」。また新しい“イカの世界”で遊べることを楽しみにしている人も多いことだろう。今回は,そんなSplatoon2のプロデューサーを務める任天堂の野上 恒氏に,気になるポイントをまとめて聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”【TGS2017】世界に通用する“日本発”の家庭用ゲームに―『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏に訊く”
東京ゲームショウで初の試遊出展となったバンダイナムコエンターテインメントの『CODE VEIN』。2018年に発売予定の本作について、IP総合プロデューサーの富澤祐介氏と、プロデューサーの飯塚啓太氏に話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用