2020年12月01日一覧

”「英雄コナン」の世界で過酷なサバイバル生活を! 『コナン アウトキャスト』クリエイターインタビュー!”

8月23日(木)に発売された、PlayStation®4用ソフトウェア『コナン アウトキャスト』。本作は、過酷な環境に抗い、敵対的な生存者たちと争いながら生き抜いていくサバイバルアクションゲームだ。舞台は、1930年代に
PlayStation.Blogより引用

”ユニークな発想が生んだ『Bridge Constructor Portal』の魅力を開発チーム自らが語る!”

物理パズル『Portal(ポータル)』の公式ライセンスを得た『Bridge Constructor』最新作! PlayStation®4で9月27日(木)に発売となる『Bridge Constructor Portal(
PlayStation.Blogより引用


”【CEDEC 2015】竹中工務店が目指すエンターテイメント技術と建設分野の融合”

大手総合建設会社として、国内トップクラスの業績を誇る竹中工務店ですが、現在新たな試みとして、ビルコミュニケーションシステム(ビルコミ)を軸とした、さまざまなサービス開発を行っています。
GameBusiness.jpより引用

”PlayStation VR開発トップ伊藤雅康氏インタビュー「PlayStation 4エコシステム」の全容とは?”

今年も大盛況のうちに幕を閉じた東京ゲームショウ2015。ゲームタイトルの発表や試遊はもちろんのこと、各社色とりどりのステージイベントを取り揃え、会場となった幕張メッセは連日熱気に包まれていました。
GameBusiness.jpより引用

”レベルファイブ日野氏があかした成功の秘訣、それは経営者とクリエイターが「なかよくすること」”

過去41タイトルの平均販売本数が93.6万本という、脅威のヒット率をほこるレベルファイブ。この成功の秘訣とは何か、同社の日野晃博社長は東京ゲームショウ2015の基調講演で語りました。
GameBusiness.jpより引用

”アンリアルのバーチャルビーチでUE4新機能で遊ぼう!GTMF 2017大阪、Epic Games Japanセッションレポート”

大阪で6月30日に開催された「GTMF 2017」のセッションの中から、Unreal Engine 4の開発元でもあるEpic Games Japanのテクニカルアーティストのロブ・グレイ氏の講演をリポートする。UE4のVRモードについての解説から、メッシュペイントやモデリングといった新機能なども語られた。
AUTOMATONより引用

”「面白そうなら個人開発者、サークルとも協力したい」ジェムドロップ株式会社北尾雄一郎氏は語る。GTMF 2017 Meet-Ups”

ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)」内で開催される「Meet-Ups」に登壇した開発者にフォーカスを当てインタビューするこの企画。第四弾では、ジェムドロップ株式会社の代表取締役北尾雄一郎氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用

”「メール対応に手が回らない人にこそ興味を持ってほしい」株式会社ラクス岩田采佳氏。GTMF 2017 Meet-Ups”

6月30日にグランフロントで開催されたゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典GTMF 2016 大阪。プレゼンターと開発企業をマッチングするMeet-Upsでプレゼンをおこなった株式会社ラクスに所属する岩田采佳氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用

”ファミコン風ADV「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」の続編にかける思いとファミコン愛。プロデューサー関 純治氏インタビュー”

 ファミコンのテイストを再現したミステリーADV「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」。6月には続編となるシリーズ第2弾のクラウドファンディングが数日で目標を達して話題を集めた。本インタビューでは,「偽りの黒真珠」が作られた経緯や続編の展望などについて,プロデューサーの関 純治氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用