「2020年11月」一覧
GameSparkより引用
”昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビュー”
ついに正式リリースとなった恐竜テーマパークシミュレーション。開発はたった2人で行われました。
GameSparkより引用
”重厚ロボSRPG『DUAL GEAR』インタビュー「近藤和久でガンダムがただの“アニメじゃない”って知りました」配信収益化もOK”
ついに早期アクセス開始の『フロントミッション』風SRPGに迫ります。
GameSparkより引用
”ゲームクリエイターになりたいあなたへ(サウンド編)”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”アドバンスで音を遊ぼう!『ゲームボーイミュージック』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”任天堂のハードコアファン以外にSwitchを購入するゲーマーはいるのだろうか?”
任天堂が新型機「Switch」を発表した。アナリストたちは任天堂の新しい家庭用ゲーム機の展望を考察しつつ,Switchが誰をターゲットにしているのかに興味を示しているようだ。
gamesindustry.bizより引用
”【PR】スタッフ募集中! チーム一丸で最高に可愛い女の子を作る「オルタナティブガールズ」開発チームのこだわりとは”
「ガールフレンド(仮)」や「オルタナティブガールズ」の開発チームがQualiArtsとして独立し,スタッフを募集中だ。今回はオルガル開発チームにいろいろ話を聞いてみた。
gamesindustry.bizより引用
”業界未経験者が1年半で派遣社員から契約社員に登用,ゆくゆくは正社員にも。セガゲームス「ファンタシースターオンライン2」チームへの転職事例を紹介”
GamesIndustryJapanEditionでは,シリコンスタジオと協業で人材サービス「GamesIndustryAgent」を展開している。では実際の転職の実態はどういうものか。セガゲームス…
gamesindustry.bizより引用
”昨年12月に「お葬式」を迎えたゲーム『勇者ヤマダくん』は、いかにしてNintendo Switchで復活したのか? Onion Gamesが語るスマホ版からの転生秘話”
6月27日、Nintendo SwitchにてOnion Gamesのダンジョン探索型RPG『勇者ヤマダくん』がリリースされた。
電ファミニコゲーマーより引用
”【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】”
2000年代前半、株式会社アトラスは岐路に立たされていた。『真・女神転生』シリーズでコアなファンがついていた同社だが、『真・女神転生』シリーズをもとにさらなるユーザーの獲得のため展開した『ペルソナ』シリーズと『デビルサマナー』シリーズは、コアな人気を得たものの、幅広いユーザーの獲得には苦戦していた。ベテラン社員たちも次...
電ファミニコゲーマーより引用