2020年11月一覧


”iPhone版『ソーサリアン』はファンも納得の自信作!開発会社にインタビューを敢行”

iOSで遊べるようになった『ソーサリアン』をPC版当時からを遊びまくったというアエリア開発チームの畠野氏から、開発秘話を聞き出した!
ファミ通Appより引用

”iPhone版『空の軌跡』はただの移植作ではないことが判明! 開発チームを直撃取材!”

『空の軌跡』シリーズの、日本国内および英語圏におけるスマートフォン版の制作、販売に関するライセンスを取得したアエリアにインタビューを実施した。
ファミ通Appより引用

”『ケイオスリングスII』誕生秘話 安藤武博プロデューサー超ロングインタビュー”

ついに2012年3月15日に配信された、スクウェア・エニックスのiPhone/iPod touch、iPad向け本格RPG『ケイオスリングスII』。今回、配信前に本作のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの安藤武博氏に、作品の魅力を中心に伺った。
ファミ通Appより引用

”アプリ開発者のためのマネタイゼーション機能”

Unityが提供するServicesの中には、アプリのマネタイズをするための機能がいくつもあります。「新しい用語などが出てきて、どんな機能だかよくわからない」という人のために、アプリでお金を稼ぐときに...
unity Learning Materialsより引用

”Unity Distribution PortalをつかってAndroidアプリを世界の市場へ”

Unity Distribution Portal(UDP)は、世界のAndroidストアへの進出を簡単に実現します。本セッションではUDPの概要とマネタイゼーションの可能性についてお話しします。...
unity Learning Materialsより引用

”Unity Monetization SDKでできることと使い方”

Unity Ads SDKはバージョン3.xから「Unity Monetization SDK」に名称が変更となり、アプリのマネタイゼーションに効果的な機能が追加されました! このセッションでは...
unity Learning Materialsより引用

”「Ancestors:The Humankind Odyssey」クリエイティブディレクター パトリス・デジーレ氏インタビュー”

 8月27日にリリースされたPC用サバイバルアクションゲーム「Ancestors:The Humankind Odyssey」。本作は「アサシンクリード」の元クリエイティブディレクター パトリス・デジーレ氏が立ち上げた開発スタジオPanache Digital Gamesの記念すべき「第1作目」となる。また2019年1...
GAME Watchより引用


”最高のゲーム作家デヴィッド・ケイジ氏に聞く、物語への哲学。「Detroit: Become Human」は、彼に何をもたらし、その先に何を見るのか?”

 「Detroit: Become Human」は、これまでのQuantic Dreamの作品以上に大きな反響を生み出した。Quantic Dreamはこれまで「HEAVY RAIN 心の軋むとき」、「BEYOND: Two Souls」といった作品でファンを増やしてきたが、「Detroit」は日本のユーザーにとってさ...
GAME Watchより引用