2020年11月04日一覧

”TYPE-MOONの原点を辿る「魔法使いの夜」インタビュー。奈須きのこ&こやまひろかず&つくりものじ氏の3名に聞く,ノベルゲームの未来と可能性”

 2012年4月12日,自社ブランド新作としては8年ぶりとなるTYPE-MOONのノベルゲーム「魔法使いの夜」が発売された。その生みの親である,シナリオの奈須きのこ氏,原画のこやまひろかず氏,スクリプトのつくりものじ氏にお話しを伺ったインタビューをお届けしよう。これまで語られることのなかった“魔法”の秘密が,今,明かさ...
4Gamer.netより引用

”背景色の変化に合わせて足場が消えるアクション『Runbow』が配信中! 開発者インタビューを公開!”

色が変われば世界も変わる。色彩豊かなアクションゲーム『Runbow(ランボー)』登場! 12月13日(木)に発売されたPlayStation®4ダウンロード専用タイトル『Runbow(ランボー)』。オフラインモードでは4
PlayStation.Blogより引用

”『LEFT ALIVE』ディレクター・鍋島俊文氏へインタビュー! 制作の裏側に迫る【特集第4回/電撃PS】”

第3回記事で、生き延びることすら難しい"極限のサバイバル感"の体験レポートを掲載したPlayStation®4用ソフトウェア『LEFT ALIVE』。人気シミュレーション「フロントミッション」シリーズと共通の世界観、戦争
PlayStation.Blogより引用

”【PS VR】開発陣が自ら語る『ライアン・マークス リベンジミッション』制作秘話トレーラー3本を一挙紹介!”

2本のPlayStation®Move モーションコントローラーをフル活用した多彩なアクションにより、5月30日(木)の発売と同時に大きな話題となっているPlayStation®VR専用タイトル『ライアン・マークス リベ
PlayStation.Blogより引用

”『ライアン・マークス リベンジミッション』 制作秘話トレーラー サウンドトラック篇”

『ライアン・マークス リベンジミッション』は、PlayStation VRのもたらす臨場感によって、大作アクション映画の主人公になりきったような、スリルと興奮に満ちた体験ができるVRシューティングアクションです。プレイヤーはエリート特殊部隊員ライアン・マークスとなり、ロンドンを舞台にした危機また危機の大迫力アクシ...
PlayStation Japanより引用

”1000万DLゲーム「ダンメモ」開発者明かす、製作会社と原作の付き合い方【CEDEC 2019】”

1000万ダウンロードを達成しているスマホゲーム『ダンメモ』。その人気の背景について、「CEDEC 2019」で行われたセッションで明らかにされました。
GameBusiness.jpより引用

”言語や性別が変わってもリアルタイムに動く!? 最新口パク技術のスゴさに迫る【CEDEC 2019】”

3Dや2Dのキャラクターに口パクをつける需要が増えています。最新のリップシンク技術はどのようになっているのか、CEDEC2019で「株式会社CRI・ミドルウェア」の技術者が解説しました。
GameBusiness.jpより引用

”「コンピュータ技術最新トレンド」レポ―半導体プロセスの行き詰まりやディープラーニングなどを昨今のテクノロジー事情語る【CEDEC 2019】”

パシフィコ横浜にて9月4日から9月6日まで開催されたCEDEC 2019。セッションの最後を締めくくる昨今の半導体事情に注目した「コンピュータ技術最新トレンド」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”プロデューサーが語る『Hearthstone』の魅力、Blizzardが重視するプレイヤーの“体験”、そして日本に対する想いとは”

Blizzard Entertainmentが手がける『Hearthstone(ハースストーン)』日本語版の発表から数日後、同作のエグゼクティブ・プロデューサー、ハミルトン・チュー(Hamilton Chu)氏にインタビューをおこなった。イベントの感想から、日本で流れるあの噂まで、さまざまな話をうかがった。
AUTOMATONより引用

”「ぷよぷよ」の多様な展開、シリーズの未来はどうなる?シリーズ総合プロデューサー細山田氏に聞く”

株式会社セガゲームスの細山田水紀氏は、『ぷよぷよ®テトリス™』 や『ぷよぷよ!!クエスト』など、近年の「ぷよぷよ」シリーズを統括してきた人物だ。その細山田氏が、今後のさまざまな展開や「ぷよぷよ」の未来像を語る。
AUTOMATONより引用