2020年11月19日一覧

”【インタビュー】1周年を迎えた『イケメン戦国◆時をかける恋』プロモ担当に訊く「キャラクターがお客様のそばにいるようなプロモーションを意識」”

6月22日、サイバードの『イケメン戦国◆時をかける恋』がリリース1周年を迎えた。 『イケメン戦国◆時をかける恋』は、タイムスリップした先の戦国時代にて、現代女性が戦国武将たちと恋に落ちる様子を描いた女性向けの恋愛シミュレーションアプリ。数々のヒット女性向けゲームを生み出してきたサイバードの「イケメンシリーズ」の最新作、...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】作りたかったのは”和製ゴッドゲーム”『戦国アスカZERO』の企画の狙いをORATTA代表 今井氏に聞いた(前編)”

2015年12月に配信が開始され、現在、80万ダウンロードを突破した『戦国アスカZERO』を筆頭に、『BLEACH 卍解バトル』や『クロリス・ガーデン』といったタイトルを生み出しているORATTA。『戦国アスカZERO』では、リリース約1ヵ月で一時は売り上げランキングが50位前後まで上昇するなど、オリジナルのネイティブ...
Social Game Infoより引用

”和風要素が盛り込まれたのは『陰陽師』の影響!? 次世代バトルロイヤル『サイバーハンター』の開発秘話や今後の展開を訊く”

NetEaseが贈る次世代バトルロイヤルゲーム『サイバーハンター』のプロデューサーに直撃インタビュー! 本作の魅力や今後実装予定の新モードなど、気になる情報を語ってくれたぞ。
ファミ通Appより引用

”“サバイバル”というジャンルへの挑戦。終末世界を舞台としたサバイバルゲーム『ライフアフター』誕生の経緯を訊く”

スマホ向けアプリとしてはかなり斬新なジャンル“サバイバル”を採用した『ライフアフター』。そんな本作のプロデューサー、リ・テツ氏にインタビューを実施。開発経緯をはじめとした貴重なお話を聞くことが出来た。
ファミ通Appより引用

”カードバトルRPG×ローグライクを組み合わせたNetEase新作『アンノウン フューチャー』を深掘り!配信時期についての言及も?”

カードバトルとローグライクを組み合わせた期待の新作『アンノウン フューチャー』を手掛けるプロデューサーに直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用

”カプコン、「モンスタハンター3(トライ)」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”「ルーセントハート」大規模アップデート「VITA」先行体験レポート”

GAME Watchより引用



”UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West '17】”

今月4月15日に開催されたEpic Games Japanによる大型勉強会Unreal Fest West '17内で、「SWITCH & UNREAL ゲーム開発をもっとアンリアルに」と題された講演がおこなわれた。その講演の内容をお伝えする。
AUTOMATONより引用