「2020年12月」一覧
1989年12月15日に誕生した「サガ」シリーズ。30周年という節目を記念して、2019年から多彩な施策が行われてきましたが、いよいよ“30周年お祝い期間”もフィナーレを迎えます。そこで、歴代「サガ」作品に関わったさまざまなクリエイターをゲストに招き、30周年を盛大に締めくくる生放送を配信します。2020年12月...
スクウェア・エニックスより引用
”「GTAオンライン」の大型アップデート「カヨ・ペリコ強盗」が実装。カリブ海の孤島で繰り広げられる強盗ミッションの魅力を紹介”
「GTAオンライン」の大型アップデート「カヨ・ペリコ強盗」が2020年12月15日に実装された。過去最大級のアップデートと称される今回の強盗ミッションの舞台はカリブ海の孤島。事前プレビューから感じられた本ミッションの魅力を,開発者へのメールインタビューとともにお届けする。
4Gamer.netより引用
”ゾンビディフェンス『Ultimate Zombie Defense』ー最もお買い得なゾンビディフェンスゲームを作ろうと思った【開発者インタビュー】”
低価格ですが、大事な部分がしっかり押さえられたディフェンスゲーム。
GameSparkより引用
”『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ20年目の挑戦から生まれた ー株式会社クリーチャーズが語る挑戦的なコンセプトメイキングとは(人材募集中)”
『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ 20年目の挑戦から生まれた作品。開発元の株式会社クリーチャーズが、“名探偵でおっさんのピカチュウ”を創造する攻めの姿勢について語ってくれた。なおクリーチャーズでは現在、開発スタッフを多数職種募集中だ。
AUTOMATONより引用
”UE4で日本全体の技術レベルを底上げしていきたい。Indie-us Games 中村 匡彦氏【GTMF 2019】”
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF」展示者もしくはMeet-Ups登壇者を対象にインタビューする本企画。今回、新大阪に拠点を構えるIndie-us Gamesの中村 匡彦氏にお話を伺う。
AUTOMATONより引用
”「LEFT ALIVE」はローグライクのようなゲームを目指したサバイバルアクション。ディレクターの鍋島俊文氏にインタビュー”
2019年2月28日にスクウェア・エニックスから発売される「LEFT ALIVE」は,戦場で生き抜く人間の姿を描くサバイバルアクションだ。「フロントミッション」シリーズの流れを汲む作品を鍋島俊文氏が手がけるということで,大きな話題を呼んだが,本作はどういった意図で開発されたのか。鍋島氏に聞いた。
4Gamer.netより引用
”『テトリスDS』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界一幸せな仕事」”
最新映像が公開されたPS4向け最新作『Spider-Man』。今回、開発を担当したInsomniac Gamesのクリエイティブディレクター、ブライアン・インタハー氏にインタビューする機会を得たので、ゲームへのこだわりや開発の経緯などを伺いました。
GameBusiness.jpより引用
”ゲーム運営エンジニアとして活躍する人の特徴とは?”
GameBusiness.jpをご覧のみなさま、こんにちは。DeNA Games Tokyo(以下DGT)の平岡です。
GameBusiness.jpより引用