”【IVS特集】エイリム高橋氏、カプコン辻本氏、グリー荒木氏、DeNA小林氏が「モバイル・ゲーム市場の今後」を語る…『ブレフロ』誕生秘話、次世代の『ブレフロ』創出戦略” 2020/12/5 2014年05月, インタビュー 【IVS特集】エイリム高橋氏、カプコン辻本氏、グリー荒木氏、DeNA小林氏が「モバイル・ゲーム市場の今後」を語る...『ブレフロ』誕生秘話、次世代の『ブレフロ』創出戦略 | gamebizコンソールゲームやPCオンラインゲームで『モンスターハンター』など数々のヒットタイトルを生み出したカプコン。日本中にソーシャルゲームの一大ムーブメントをもたらし、互いに切磋琢磨を積み重ねて成長し続けてきたグリーとディー・エヌ・エー。 彼らは、より多くの世界中のユーザーにサービスを届け、継続的なプレイを促し、世界各国での... Social Game Infoより引用
”【IVS特集】グリー青柳氏「全世界のマーケットで『ブレフロ』から上位ランクを奪取したい」…今後のグローバルモバイル市場をChartboost、Facebook、Pocket Gemsのメンバーと語る” 2020/12/5 2014年05月, インタビュー 【IVS特集】グリー青柳氏「全世界のマーケットで『ブレフロ』から上位ランクを奪取したい」...今後のグローバルモバイル市場をChartboost、Facebook、Pocket Gemsのメンバーと語る | gamebiz自国から世界へ。 それは、経営やサービス・モノづくりに携わる者なら、誰もが夢みるひとつの目標だろう。 今までに数々の企業が自国から世界へ飛び出し、大きなリスクをとり続け、勝負の舞台を世界へひろげ、挑戦し続けている。 今回IVSの「Session6-A グローバルモバイル市場の今後の展望」では、 スピーカーにはグ... Social Game Infoより引用
”【E3 2015】最大200キャラの乱戦ゴチャキャラRPGーシリーズ第二弾『ハッピーダンジョン』について制作者に聞いてみた” 2020/12/5 2015年06月, インタビュー 【E3 2015】最大200キャラの乱戦ゴチャキャラRPGーシリーズ第二弾『ハッピーダンジョン』について制作者に聞いてみた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトトイロジックがE3で発表したアクションRPG『ハッピーダンジョン』のプレイレポを届けるとともに、同社代表の岳洋一氏に、本作の魅力について語ってもらいました。 GameSparkより引用
”【E3 2015】2K新規シューター『Battleborn』インタビュー―ジャンルを定義付けるゲーム目指す” 2020/12/5 2020/12/11 2015年06月, インタビュー 【E3 2015】2K新規シューター『Battleborn』インタビュー―ジャンルを定義付けるゲーム目指す | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト巨大スタチューのブースで大々的な展示が行われていた、2K GamesとGearbox Softwareの新作シューター『Battleborn』。先日お送りしたハンズオンプレビューに続いて、2K Games担当者に話を訊く時間を得たので、その内容をお伝えします。 GameSparkより引用
”【E3 2015】『Ghost Recon Wildlands』インタビュー―オープンワールドと自由度が生む戦略性” 2020/12/5 2015年06月, インタビュー 【E3 2015】『Ghost Recon Wildlands』インタビュー―オープンワールドと自由度が生む戦略性 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトUbisoftプレスカンファレンスのフィナーレを飾ってサプライズ発表された、トム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands』。、Ubisoft Parisの開発者にミニインタビューを実施したので、その模様をお届け。 GameSparkより引用