”【IVS特集】セガネットワークス里見氏「名を捨てて実を取る」…中国市場、そして、海外市場の活躍にかける覚悟と熱き想いを語る” 2020/12/6 2014年06月, インタビュー 【IVS特集】セガネットワークス里見氏「名を捨てて実を取る」…中国市場、そして、海外市場の活躍にかける覚悟と熱き想いを語る | gamebiz独特の成長を成し遂げて、複雑で、かつ、多様性の高い中国市場。各キャリアや各SNS上で無数のアプリストアを構築しており、公式App StoreやGoogle Playの普及率が圧倒的に低いという世界でも類をみない市場だ。 この市場において、それでもなお勝負を挑み続けている日本企業がある。 今回、IVSでは、セッション7「... Social Game Infoより引用
”ソーシャルゲーム開発におけるC#の強みは圧倒的な速さ…グラニCTO河合氏が語る『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話” 2020/12/6 2014年07月, インタビュー ソーシャルゲーム開発におけるC#の強みは圧倒的な速さ…グラニCTO河合氏が語る『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話 | gamebizグラニの『神獄のヴァルハラゲート』がサービス開始から1年半以上経過したが、現在もなおGREEの人気ゲームランキングでたびたび首位を獲得するなど好調だ。さらに、カプコンとの共同タイトル『モンスターハンター ロア オブ カード』も上位に入っている。今回、グラニの取締役CTOの河合宜文氏(写真右)にインタビューを行い、立て続... Social Game Infoより引用
”【E3 2015】『Assassin’s Creed Syndicate』インタビュー―ファンの声を真摯に受け止め開発” 2020/12/6 2015年06月, インタビュー 【E3 2015】『Assassin's Creed Syndicate』インタビュー―ファンの声を真摯に受け止め開発 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト世界で産業革命真っ只中の1868年、ヴィクトリア朝ロンドンを舞台にしたシリーズ最新作『Assassin's Creed Syndicate』。E3会場にて本作を開発するUbisoft Quebecのクリエイティブディレクターに話を聞くことが出来ました。気になる質問をぶつけてみたのでご紹介します。 GameSparkより引用
”【E3 2015】担当者が語る『Robocraft』の今―これからはe-Sports進出も視野に” 2020/12/6 2015年06月, インタビュー 【E3 2015】担当者が語る『Robocraft』の今―これからはe-Sports進出も視野に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト英国インディースタジオFreejamが開発する、サンドボックス型マルチプレイシューター『Robocraft(ロボクラフト)』。ロサンゼルスで開催されたE3 2015会場にて本作がひそかに展示されていたので、担当者に近況を聞いてきました。 GameSparkより引用
”【E3 2015】『Civilization: BE』拡張「Rising Tide」インタビュー―よりワイルドな展開!” 2020/12/6 2015年06月, インタビュー 【E3 2015】『Civilization: BE』拡張「Rising Tide」インタビュー―よりワイルドな展開! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト2K Gamesのターンベースストラテジーシリーズ最新作『Sid Meier's Civilization: Beyond Earth』初の拡張パック「Rising Tide」。E3会場では本作を開発するFiraxis Gamesの開発者にインタビューを実施。どういった変化が訪れるのか、気になるその内容を訊いてきました... GameSparkより引用