2021年01月一覧

”【ドラポ部】[緊急インタビュー]ホーム画面がゼウスだらけの件について”

アソビズムが提供する『ドラゴンポーカー』にて、現在猛威を振るっているある戦法。その現状について、そして今後のバランス調整について、開発ディレクターを直撃した。
ファミ通Appより引用

”Unity2018/2019における最適化事情”

Unityでは既にある機能についても日々アップデートしています。 今回の講演では特にパフォーマンスに関わる部分について取り上げて紹介していきます。 ・Profilerのアップデート(Mem...
unity Learning Materialsより引用

”コーエーテクモゲームス、PS3/Xbox 360「TROY無双」ゲームデザイナー・ボンド氏とディレクター門脇氏に直撃インタビュー!”

GAME Watchより引用


”ZUNTATA 30周年記念インタビュー。現&元メンバーの10人が,VGM黄金期の思い出や未来の展望などを語った”

 今年で発足30周年を迎え,記念盤「reZonance world」の発売を控えた,タイトーのサウンドチームZUNTATA。その現メンバー/元メンバーの10名に,昔の思い出や今後の展望などを語ってもらった。30年の歴史を受け継いで邁進する,未来のZUNTATAの姿は……“いい感じ”?
4Gamer.netより引用

”【レポート】「黒川塾(四十)」アルバイトからゲーム界のレジェンドへ。坂口博信、そのクリエイター人生を振り返る”

9月29日、株式会社オルトプラスにて黒川文雄氏が主宰する「黒川塾(四十)」が行われました。4周年記念企画となる今回は、『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親である坂口博信氏をゲストに招いてトークが行われました。
GameBusiness.jpより引用

”アプリ『キャプテン翼』の2020年を大木プロデューサーが振り返る。ユーザーと作りあげたオンライン大会とは?”

全世界配信3周年を迎えたアプリ『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』の開発中インタビューを実施。2020年の施策や世界大会“Dream Championship 2020”について語っていただきました。
電撃オンラインより引用

”新体験版も配信中! 『ブレイブリーデフォルトII』プロデューサーインタビュー”

約6年ぶりとなる新作開発への意気込みとは? マスターアップ&新体験版リリースとなった『ブレイブリーデフォルトII』高橋プロデューサーインタビュー
電撃オンラインより引用

”村コロニーシム『Founders’ Fortune』ー『ザ・シムズ』と『RimWorld』のようなコロニービルダーをミックス【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用