2021年01月一覧


”コンソール版『サイバーパンク2077』の品質問題についてCDP共同設立者がメッセージ映像を公開”

「ハードウェア間の差は認識していましたが、この課題を過小評価していたことが、今となって証明された形となります」
GameSparkより引用

”BFV: クリエイティブディレクターLars Gustavsson氏にインタビュー!「太平洋の戦い」制作コンセプトや日本への想いなど”

シリーズ最初期作『BF1942』から最新作『Battlefield V(バトルフィールド 5)』までの長い旅路にずっと付き合い、シリーズファン達からは「Mr. Battlefield」と敬愛を籠めて呼ばれているクリエイティブ・ディレクター、Lars Gustavsson(ラース・グスタフソン)氏。
EAA!!より引用



”実践的なパフォーマンス分析と最適化”

Unity Technologiesのエンタープライズサポートチームが、過去に直面した問題から導き出されたパフォーマンスの専門知識をシェアします。パフォーマンス最適化のベストプラクティスのテクニックを...
unity Learning Materialsより引用



”[TGS 2019]ゲーム開発者目線でほかのプレイヤーを翻弄してほしい――「プロジェクト レジスタンス」プロデューサー,川田将央氏インタビュー”

 TGS 2019にて,カプコンの新作アクション「プロジェクト レジスタンス」がそのベールを脱いだ。同作のプロデューサーである川田将央氏に会場で話を聞く機会が得られたので,インタビューをお届けする。非対称型のオンライン対戦を採用する同作は,いかにして生まれたのだろうか。
4Gamer.netより引用

”【NDC 2016】生物学的観点からゲーム開発を語る―ネクソンコリア副社長による基調講演”

NDC 2016で行われた、ネクソンコリア副社長ジョン・サンウォン氏による基調講演の様子をお届けします。
GameBusiness.jpより引用