2020年11月一覧

”「Unityプロモーション・パートナー・プログラム」は,ユーザーにどんなメリットをもたらすものなのか?”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン常名隆司氏フォントワークス福島里江氏 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下,ユニティ)は,今年に入って「プロモーション・パートナー・プログラム」を展開している。こ…
gamesindustry.bizより引用

”ゲームの世界を構築するための現実とファンタジーのバランス”

CroteamのNikaDvoravic女史が説く,SeriousSamの開発現場で建築学が役に立ったこと,そうでなかったこと。 NikaDvoravic女史が建築学を専攻していた当時,よもや実際には…
gamesindustry.bizより引用

”Dungeons&Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」”

SpearheadGamesのMalikBoukhira氏は,このゲームにより,プレイヤーがいかに「馬鹿げたことをする」ことができるようになるかについて説明している。 相互作用はビデオゲームの魅力の中…
gamesindustry.bizより引用

”東方楽曲4500曲がスマホで配信スタート! 上海アリス幻樂団・ZUN氏&黄昏フロンティア・あきやまうに氏が東方楽曲アレンジについて語る”

2018年10月14日、東方Projectの同人誌即売会イベント「博麗神社秋季例大祭」が盛り上がる中、「東方同人音楽流通」なるものがスタート! 「東方同人音楽流通」とは、東方Projectの音楽がより手軽に聴けるように、iPhoneやAndroid向けにスマホ配信を行うプロジェクト。 東方Projectの生みの親である...
電ファミニコゲーマーより引用

”面白さの評価関数は作れるか? 麻雀対局中の思考を真面目に再現したらゲームAIになっていた──ゲームアーツ創業者宮路洋一氏が説く試行錯誤の大切さ、そして80年代【聞き手:三宅陽一郎】”

ある日、歴史的な “AIの仕様書”が発見された。それは、まだワープロ専用機で資料が作られていた1980年代に書かれた、『ぎゅわんぶらあ自己中心派』という大人気麻雀マンガのゲーム版の仕様書だ。じつは1980年代の“国内ゲームAI史”は、これまでまったくの暗黒大陸と化していた。そんなところに発見されたその資料は、驚くべきこ...
電ファミニコゲーマーより引用

”“推しメン休暇“のジークレストは産休育休復帰率が100パーセント──ゲーム業界で働く女性クリエイターのいま”

ゲーム業界には男性のクリエイターが多い印象ですが、女性の“キュン心”をゲットするためには、乙女心を華麗に紡ぎ出す女性クリエイターの存在が必要不可欠です。とはいえ“ゲーム業界”といえば、納期に追われ泊まり込み、寝る間もなくヘアサロンにすら行けないほど、グロッキーになりながら仕事に追われている……。そんな勝手なイメージを抱...
電ファミニコゲーマーより引用

”「北斗リバイブ」77万DL記念で天星石を配布。原 哲夫氏の対談動画も”

北斗の拳 LEGENDS ReVIVE 北斗の拳 LEGENDS ReVIVE 配信元 セガゲームス 配信日 2019/10/11 『北斗の拳』最新スマートフォン向けゲームアプリ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 77万ダウンロード突破を記念して「天星石」などのアイテムプレゼント さらに漫画家の原哲...
4Gamer.netより引用

”『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』原哲夫先生×岩本プロデューサー対談動画”

漫画家の原哲夫先生と「北斗リバイブ」の岩本プロデューサーの対談動画を公開!▼アプリのダウンロードはこちら!App Store: Play:
SEGA より引用

”ゲーム音楽はプレイヤーとの会話であり,空気のような存在。「ETERNAL」のサウンドを手がける帆足圭吾氏&高橋邦幸氏にインタビュー”

 アソビモが2019年秋に配信予定のMMORPG「ETERNAL」。本作のサウンドは,音楽制作のクリエイター集団・MONACAの帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が手がけている。お2人に取材する機会を得られたので,本稿では楽曲の注目ポイントやゲーム音楽への熱いこだわりが語られたインタビューの様子をお届けしよう。
4Gamer.netより引用