「2021年04月」一覧
『戦国アクションパズルDJノブナガ』にてサウンドプロデューサーを務める中田ヤスタカ氏にインタビュー。 世界的音楽プロデューサーが語るゲームBGMへの思いをお届け
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】3Dモデル制作にも活用を…ドリコム『ダビマス』スタッフが語る制作管理システム「セーブポイント」の可能性”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】松本慶明常務が明かすマーベラスの”2.5次元”の魅力と強み 作品の再現度だけでなくファンの持つイメージの具現化がポイント”
Social Game Infoより引用
”『LocoRoco』の続編はもうすぐ…ハードはPS3!?ディレクター海外インタビュー”
PSPのラインナップに今でも異彩を放つ、キュートなオリジナルタイトルLocoRoco。あのロコロコの歌も作詞した、ディレクターの河野力(つとむ)氏が最近GameIndustry.bizのインタビューに答え、その続編について少し明らかにしてくれました。ゲームの反響や
GameSparkより引用
”終わりはあるけど終わらない? 『ニーア リィンカネ』松川Dインタビュー”
セールスランキング1位や1,000万ダウンロードなど、配信から勢いが止まらないiOS/Android用アプリ『NieR Recarnation(ニーア リィンカーネーション)』について、ディレクター松川大地氏にお話をうかがいました。
電撃オンラインより引用
”「光の終焉」以降も「Destiny 2」に注力。Bungieの開発者に聞く,Destiny 2の今後について”
Bungieがサービス中のオンラインアクションシューティング「Destiny 2」は,今年でリリースから4年めを迎える。そろそろ「Destiny 3」の開発に注力し始めるタイミングにも思えるが,Bungieの開発者によると,「光の終焉」がリリースし終えたあとも,「Destiny 2」の開発に注力していくそうだ。
4Gamer.netより引用
”マルチプレイヤーパーティーレーシング『Can’t Drive This』―元々ゲームジャム向けに書かれたプログラムだったこともあり、一から作り直すことに【開発者インタビュー】”
GameSparkより引用
”【インタビュー】マーベラス松本常務に訊く音楽・映像事業の好調要因 『刀剣』『あんスタ』が大ヒット 多様化で収容人数という天井を克服”
Social Game Infoより引用