2021年05月一覧

”神ローグライトカードゲーム『Cardnarok: Raid with Gods』―『ハースストーン』開発者が独立して作ったローグライトデッキビルダー【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『シャニマス』3周年記念! 制作プロデューサー・高山祐介氏インタビュー。新ユニット“シーズ”やライバルアイドル“斑鳩ルカ”、運営4年目に込める想いとは”

ファミ通.comより引用

”コロナ禍の中,ゲーム開発はどう変わったか。バンダイナムコスタジオが語る,これからの働き方とは”

 2019年の終わりから,世界全体を巻き込んで広がった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)。ゲーム開発の現場も,2020年以降の感染拡大や緊急事態宣言を受けて,変化を強いられた。コロナ禍によってゲーム開発の現場がどう変わったのかをバンダイナムコスタジオに聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”ゲーセンの音ゲーに初挑戦!古川未鈴さん、Rachelさん、ピエール中野さんとたっぷり遊んできました”

検証:リズム感のあるアーティストは音ゲーがうまいのか? - 1月30日に開催されたナタリー主催オンラインイベント「マツリー」にて、Perfumeののっちさんによる当連載のスピンオフ番組「のっちは音ゲーがしたい!」を配信しました。今...
音楽ナタリーより引用

”【インタビュー】『ヴァンガード overDress』はグローバル展開を前提とした体制に進化 コンテンツ開発はどう変わる? 森プロデューサーに聞く”

10周年を迎えたブシロードの人気トレーディングカードゲーム(TCG)「カードファイト!! ヴァンガード」。この春より、新シリーズ展開として『カードファイト!! ヴァンガード overDress』が始まった。 【前編】 「次の10年、20年に向けた補強・見直し」 『ヴァンガード overDress』森慶太プロデュー...
Social Game Infoより引用

”高難度ダンジョン探索ACT『Nongunz: Doppelganger Edition』―クリッカー/放置ゲームのシステムを活用することで単なるローグライクと差別化【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用

”俳優・神木隆之介さんにとって「FFXIV」は立場に関係なく“つながれる”世界。アンバサダーに就任した神木さんへの合同インタビューを掲載”

 MMORPG「FFXIV」のイベント「FFXIV DIGITAL FAN FESTIVAL 2021」で,一般層を巻き込んで話題になったのが,1日目に俳優や声優として活躍する神木隆之介さんが出演したコーナー「直樹の部屋」だ。その後,FFXIVのオフィシャルアンバサダーにも就任した神木さんに合同インタビューが行われたの...
4Gamer.netより引用

”『FF14』デジタルファンフェス2021に登壇した開発スタッフへインタビュー! 13人の作り手が語る制作秘話!!”

『FF14』デジタルファンフェスティバル2021の会場で行われた、13人の開発スタッフへのメディア合同インタビューをお届け!!
電撃オンラインより引用

”【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第2弾 魔法宮殿 グラン・コスモスに登場する騎士ついてのエピソードも”

2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。最終日のプログラムの合間を縫って実施された、メディア合同による囲み取材の模様をお伝えする。
ファミ通.comより引用