”インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】” 2021/5/29 2021年05月, インタビュー インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】吉田氏から見たインディーゲームの定義や魅力、そしてもう少し踏み込んだ話題として、ゲーム開発が大規模化することで、ゲーム制作者たちは何を失い、インディーゲームは何を取り返したのかなど、吉田氏ならではの視点からさまざまなお話を伺った。 電ファミニコゲーマーより引用
”「SIE吉田氏が語る!SIEのインディーズゲームへの取り組みと未来~なぜSIEがインディーズゲームを応援するのか~」” 2021/5/29 2021年05月, インタビュー, 動画 「SIE吉田氏が語る!SIEのインディーズゲームへの取り組みと未来~なぜSIEがインディーズゲームを応援するのか~」#GameVket吉田修平氏が、SIEがインディーズゲームを応援する理由とインディーズゲームの未来、インディーズゲーム業界の今後について語りつくす。🔷出演者パネラー:吉田修平氏ソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ代表インタビュアー:平信一氏株式会社マレ代表取締役社長、電ファミニ... Vket Channelより引用
”セガ副社長 内海州史氏に聞く、ゲーム事業の今後。『ロストジャッジメント』や『PSO2:NGS』を携え、国内外へさらに打って出る” 2021/5/29 2021年05月, インタビュー セガ副社長 内海州史氏に聞く、ゲーム事業の今後。『ロストジャッジメント』や『PSO2:NGS』を携え、国内外へさらに打って出る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2021年4月に、セガの取締役副社長 ゲームコンテンツ&サービス事業本部長に就任した内海州史氏にインタビュー。セガのゲーム事業の現状と展望についてうかがった。 ファミ通.comより引用
”ビー玉転がしシム『Marble World』―5年後にプレイすれば、50,000個以上のビー玉を転がすことも可能になるかも【開発者インタビュー】” 2021/5/29 2021年05月, インタビュー ビー玉転がしシム『Marble World』―5年後にプレイすれば、50,000個以上のビー玉を転がすことも可能になるかも【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト実際にビー玉を大量に転がすと片付けるのが大変なんですよね。 GameSparkより引用
”【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」” 2021/5/29 2021年05月, インタビュー, 動画 【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」#VRChat #GameVket「Google Playのインディーゲームってどんなの?」インディーゲームをアンドロイドでリリースするときのポイントや視聴者からの質問に、Google Playの五十嵐氏が答える。進行:ゲームクリエイターズギルド主宰 宮田 大介氏Google Play 五十嵐 郁氏GameVke... Vket Channelより引用