2020年01月一覧

”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「私達がUnreal Engine 4を選んだ理由」編”

ゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。第一弾は、彼らがUnreal Engine 4を何故か選んだか、どのように使っているかなど、利用方法について語ってていただく。
AUTOMATONより引用

”スイッチ版『デビルメイクライ3』には嬉しい新要素が追加されるかも?―プロデューサーによるビデオレター公開”

カプコンのプロデューサーMatt Walker氏は、Twitter上でニンテンドースイッチ版『デビルメイクライ3』にはファンが喜ぶ「特別な追加要素」を加えるかもしれないとビデオレターを公開しました。
GameSparkより引用

”『FF14』14時間生放送、第56回PLL情報まとめ。1年を振り返る開発者ミニインタビューも!”

2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『FF14』吉田P/Dのコラム単行本発売記念サイン会が大阪で開催! エオルゼアカフェ大阪店にサプライズ来店も”

週刊ファミ通で連載されていた吉田直樹氏によるコラム“吉田の日々赤裸々。”の単行本第3巻が、2019年12月20日に発売。これを記念して行われた、紀伊國屋書店グランフロント大阪店でのサイン会の模様をリポート。
ファミ通.comより引用


”『ボダラン3』 ロングインタビュー:開発秘話 / 開発陣も把握できない最強武器組み合わせ / 日本版規制なし / 日本へのメッセージなど”

8月1日に東京にて開催された、『Borderlands 3(ボーダーランズ3)』のハンズオン体験会にて、シニア…
EAA!!より引用

”『アルスラーン戦記』×『ファイアーエムブレム Echoes』 “ヒロイックファンタジーを語る”(後編)”

2018年4月で1周年を迎えた『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』のディレクター、開発会社インテリジェントシステムズの草木原俊行さんと、2017年末に小説「アルスラーン戦記」シリーズを書き上げた田中芳樹さん。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『アルスラーン戦記』×『ファイアーエムブレム Echoes』 “ヒロイックファンタジーを語る”(前編)”

2018年4月で1周年を迎えた『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』のディレクター、開発会社インテリジェントシステムズの草木原俊行さんと、2017年末に小説「アルスラーン戦記」シリーズを書き上げた田中芳樹さん。
Nintendo DREAM WEBより引用

”【20代の不格好経験】創業期にゲーム以外の分野でサービス展開も、リリース後わずか2カ月で終了に~アカツキ代表取締役CEO 塩田元規さん”

EXCERPT: 今、輝いている若手ビジネスリーダーの失敗経験を聞くリレーインタビュー。第14回は、アカツキ代表取締役CEO 塩田元規さんです。
リクナビNEXTジャーナルより引用