2020年11月一覧

”地域活性のためにエンタメとメディアができること。BNJ×IDLプロジェクト座談会(前編)”

地域と協働してエンタメで社会課題解決に取り組むバンダイナムコエンターテインメントのプロジェクト「BNJ Project」。編集とメディア力で社会課題解決に取り組むインフォバーンの「IDL ソーシャルデザインチーム」。地域活性に取り組む本質的な理由について語り合う。
アソビモットより引用

”2次元アイドルが現実世界に!?THE IDOLM@STER MR ST@GE!!勝股Pの挑戦”

プロデュースした『THE IDOLM@STER』のアイドルたちが、現実世界で リアルタイムにライブパフォーマンス!?『THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆』(以下『MR ST@GE!!』)。担当の勝股Pに誕生秘話を聞きました!
アソビモットより引用




”『ロストアーク』は今から始めても安心? サービス1カ月の現状と今後の予定を運営プロデューサーに聞く”

『ロストアーク』の日本運営プロデューサーの嶋田氏のインタビューをお届け。サービス開始から1か月の現状や初心者向けのアドバイスなど教えていただきました。
電撃オンラインより引用

”「スペースチャンネル5」イベント直前対談。RAM RIDERさんが好きな幡谷尚史氏(サウンドディレクター)の楽曲とは?”

 無観客配信イベント「スペースチャンネル5 ウキウキ ミュージックフェスティバル オンライン」が,11月13日に開催される。4Gamerでは,このイベントに出演するスペースチャンネル5シリーズのサウンドディレクター・幡谷尚史氏(セガ)と,RAM RIDERさんのオンライン対談を実施した。ここではその模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”【CEDEC2020】『ドラゴンクエストライバルズ』のゲーム状態と行動を反映した対戦AI構築の試み”

2020年9月3日、CEDEC2020において「自己対戦と強化学習によるNPCの意思決定の研究事例」と題された
モリカトロンAIラボより引用

”【GDCSummer】多様なプレイスタイルを学習し、FPSを人間のようにテストプレイするAIの育て方”

ゲーム開発にはテストプレイとバランス調整が欠かせません。近年、多くの企業が人工知能を用いたテストプレイの自動化
モリカトロンAIラボより引用

”【CEDEC2020】メタAIを発展させるパターン・ランゲージからデザインパターンへの応用”

スクウェア・エニックス テクノロジー推進部の水野勇太氏は、AIテクニカルゲームデザイナーとして、メタAIを専門
モリカトロンAIラボより引用