2020年12月一覧

”「Diablo Immortal」開発者インタビュー。プレイしてもらえれば「Diablo」だと分かるはず”

 北米で開催中のBlizzard Entertainmentのファンイベント「BlizzCon 2018」で,スマホ向けアプリ「ディアブロ イモータル」が発表されたのは既にお伝えした通り。本稿では,開発スタッフであるMatthew Berger氏とRichie Marella氏へのインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】レベルファイブ日野晃博氏が語る発表会に込めた想い”

週刊ファミ通2015年4月9日発売号に掲載された、レベルファイブ代表取締役社長/CEO、日野晃博氏へのインタビューをお届けしていく。
ファミ通Appより引用

”Unityを使ってXboxOne向けに気軽に軽率にゲームを作ってリリースする話”

Unityを使ってXboxOne向けにゲームを配信する方法について紹介します Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用



”「おしえて!ギャル子ちゃん」作者・鈴木健也が語る『VA-11 Hall-A』の魅力。漫画家/ファンとして惹かれた点とは”

PlayStation 4/Nintendo Switch版の発売が迫るサイバーパンクバーテンダーアクションゲーム『VA-11 Hall-A(ヴァルハラ)』。同作の魅力とはなんなのか。「おしえて! ギャル子ちゃん」などを連載する漫画家の鈴木健也先生にお話をうかがう。
AUTOMATONより引用

”『Starlink: Battle for Atlas』ディレクターインタビュー―スイッチ版独占『スターフォックス』アーウィンの詳細も合わせてお届け【E3 2018】”

「E3 2018」の会場にて、本作のディレクターを務めたLaurent Malville氏にインタビューを実施。アーウィンを中心とした組み替えモジュールの仕組みもミニレポートでお届け。
GameBusiness.jpより引用