「2021年05月」一覧
RPGでありながら、『モンハン』らしさを感じられる『モンスターハンター ストーリーズ2 ~破滅の翼~』のメールインタビューを掲載。遊びやすく丁寧に作られたタイトルになっているという。
電撃オンラインより引用
”【インタビュー】最高の「物語」を技術に乗せて世界に届けたい マブラヴ最新スマホゲーム「プロジェクトイモータル」キーマンが語る構想とシリーズ再出発への想い”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ゲーム&エンターテインメントをグローバル展開するために ~マイクロソフトが提案するAzure CDNやAzure Expressを活用したお客様を「繋ぐ」形づくり~”
Social Game Infoより引用
”「スーパー野田ゲーPARTY」開発者インタビュー。野田クリスタルさんと出資者の共創をテーマに“野田ゲー”の裾野を広げるタイトルが完成”
お笑い芸人・野田クリスタルさん制作の「野田ゲー」を,パーティーゲーム化した「スーパー野田ゲーPARTY」が本日(2021年4月29日)発売となった。“ユーザー共創型ゲーム”を謳い,クラウドファンディングの出資者と共に本作を作り上げた面白法人カヤックの後藤裕之氏に開発秘話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”ターン制ゾンビRPG『Dead Age 2』―様々なジャンルを融合させ、個性的なゾンビRPGが誕生【開発者インタビュー】”
人気のインディーゾンビサバイバルRPGの2作目です!
GameSparkより引用
”PLATINUMGAMES TOKYO 採用メッセージ”
指定されたページは見つかりませんが、ゲームが遊べます。
PLATINUMGAMES TOKYOより引用
”【インタビュー】Donuts、安藤武博氏と森山尋氏による新プロジェクトが始動!スマートフォンならではの新しい“遊び”とは…二人が描くゲーム作りに迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「次の10年、20年に向けた補強・見直し」 『ヴァンガード overDress』森慶太プロデューサーが明かす新展開のポイント”
Social Game Infoより引用
”「シノギ」を英語で言うと何? 主人公の春日一番の名前はローカライズすると“ナンバーワン”? 『龍が如く』欧米版ローカライズプロデューサーに日本文化、極道世界をどう翻訳したのかを聞いてみた”
『龍が如く』は極道世界に生きる人々の生き様が描かれているタイトル。日本独特のカルチャーをどのようにローカライズしたのか? また、「カシラ」、「シノギ」といった、任侠世界の用語はどのように翻訳されているのかなどは、気になるところだろう。
電ファミニコゲーマーより引用