2021年05月一覧

”初代からあったコンセプトを元に…カプコンとSpark Unlimitedが贈る『ロスト プラネット 3』の日本らしさをプロデューサーに訊いた”

カプコンが8月29日に発売したシネマティックシューティング『ロスト プラネット 3』のプロデューサーであるアンドリュー・サマンスキー氏にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”【インタビュー】「ちょうどいい文字を、ちょうどいい価格で」提供する「mojimo-game」とは…個人でも使えるフォントサービスの利点を開発者に訊く”

フォントワークスが昨年12月より提供を開始した「mojimo-game(モジモゲーム)」(関連記事)。本商品は、特定の用途やシーン、利用者に最適な書体をセレクトし、最適な価格で提供する、セレクトフォントサービス「mojimo(モジモ)」の新パックとして、インディーゲームや同人ゲームなどの制作者を対象に、Unityなどゲ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『クラッシュフィーバー』スタッフが語る「Save Point」の魅力 仕事効率化の秘訣はプロジェクト管理ツールにあり”

日本だけでなく、世界中で人気を博し1000万ダウンロードを達成したワンダープラネットのスマートフォンゲーム『クラッシュフィーバー』。本作を支えているクラウド型プロジェクト管理ツールが、MUGENUPが提供している「Save Point(以下、セーブポイント)」だ。 セーブポイントは、イラストデータの制作管理を一元で管理...
Social Game Infoより引用

”インタビューSUDA51 vs Game*Spark in 神戸電子専門学校【レポート】”

セミナー終了後、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏に単独でのインタビューに応じていただきました。「誰?」な方は GDCの押しかけインタビューあたりもご覧ください。
GameSparkより引用

”神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材 像と組織論【レポート】”

今夏、神戸電子専門学校の在校生向けセミナーは外来者も一部見学可能となっています。そして8月7日に開催された講演には、なかば狂気的なファンの心を鷲づかみにして離さないSUDA51こと須田剛一氏が壇上に立ちました。
GameSparkより引用

”『テイルズ オブ アライズ』は“心の黎明を告げるRPG”。新たな世界を描く“アトモスシェーダー”などについて、富澤祐介プロデューサーにインタビュー”

ついに発売日が決定した『テイルズ オブ アライズ』について、富澤祐介プロデューサーにインタビュー。本作のために開発された“アトモスシェーダー”や、新たに発表されたキャラクターたちなどについてうかがった。
ファミ通.comより引用

”超ドラゴンクエストⅩTV#23 カジノレイド祭り特集!”

今回の「超DQXTV」は、ゲストに初心者大使の八幡カオルさん、福田直也さんをお迎えしてお送りいたします。ディレクター安西さんによるミニ情報コーナー、レギュラーコーナーの「アストルティア調査隊」の他、出演者で『ゴルスラ会長のカジノレイド祭り』の「ビンゴ」に挑戦いたします!※この放送にて、出演者による「ビンゴ」への参...
スクウェア・エニックスより引用

”「CLAP HANZ GOLF」開発者インタビュー”

 4月2日、Apple Arcadeにて配信が開始された「CLAP HANZ GOLF(クラップハンズゴルフ)」は、国民的ゴルフゲーム「みんなのGOLF」シリーズを手がけた、クラップハンズ初の自社パブリッシュタイトルだ。
GAME Watchより引用

”【DGT特集Vol.4】いいプランナーの条件は「おもしろい体験作り」と「プレイヤーと真剣に向き合う姿勢」…優秀なプランナーを育成するためのDGTの取り組みと環境に迫る”

ディー・エヌ・エー(DeNA)グループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。そこで「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマン達へのインタビューを実施する。Vol.1の代表取締役社長・川口俊氏、...
Social Game Infoより引用

”【DGT特集Vol.3】大切なのは言語やスキルではなく”おもしろさに関与する”姿勢…技術部部長が語るゲーム運営エンジニアに必要なこと”

ディー・エヌ・エー(DeNA)グループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。そこで「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマン達へのインタビューを実施する。Vol.1の代表取締役社長・川口俊氏、...
Social Game Infoより引用